Haciendo un poco de historia, el primer Bit Trip Runner era un juego con un estilo retro muy marcado, siendo sus 2D y su dificultad endiablada sus señas de identidad, pero en esta segunda parte, se ha dado un gran cambio gráfico, acorde a los tiempos que corren, pero no abandonando su estilo propio, aunque, como luego pasaremos a explicar, haciendo más accesible al gran público.

Runner 2 es un juego de scroll horizontal, donde nuestro principal objetivo consiste en recorrer una pantalla con múltiples obstáculos y enemigos, haciendo uso, en un principio, únicamente del salto, aunque según se avance y consigamos superar niveles, más de 100 para ser exactos, se irán incrementando el número de movimientos a realizar, en donde tendremos que coordinar con habilidad el momento justo de realizar el salto, ya que de lo contrario, si nos equivocamos y chocamos o recibimos un disparo, deberemos comenzar desde el principio, aunque con la ayuda de unos estratégicos checkpoints a mitad de fase, la experiencia de juego no se convierte en frustración, sino que es un reto constante.

Como comente, aparecerán unos nuevos movimientos que nuestro personaje llamado Commander Video, un pequeño extraterrestre parecido a un astronauta aprenderá, siendo concretamente, poder deslizarse por debajo de obstáculos y balas, un bloqueo, una patada y finalmente una especie de baile con el cual aumentaremos nuestra puntuación final a costa de aumentar la dificultad. Todos estos movimientos se irán desbloqueando según avancemos en el juego, pero gracias a su excelente curva de aprendizaje, se irán implementando fase a fase para que se vayan asimilando más fácilmente, hasta llegar a tener que combinarlos todos a la vez en los últimos niveles, cosa que hará que se complique bastante el juego.

Gráficamente estamos ante un juego en 2,5D, que gracias a su colorista gama de colores pastel lo hace estéticamente muy atractivo, todo ello dentro de un tono desenfadado y preciosista que hace recordar a los juegos de corte Nintendo. Uno de los puntos interesantes, es que no solamente se deberá saltar para esquivar enemigos u objetos, sino también para recolectar oro (como cierto fontanero que me viene a la mente, aunque su mecánica es totalmente diferente), que no solo servirá para aumentar nuestra puntuación (si recoges todo el oro de una fase, se activara un cañón al finalizar la misma, en donde, dependiendo de tu habilidad al apuntar, se podrá aumentar considerablemente tu puntuación final), sino para desbloquear nuevos elementos, principalmente skins del personaje principal o nuevos personajes con los cuales jugar, aunque la mecánica no cambie absolutamente en nada. También, esta recolección sirve para seguir un ritmo con la banda sonora del juego, ya que si consigues coordinarte a la hora de coger el oro, el efecto musical es muy interesante, de ahí la inclusión del término musical en el título, lo cual le convierte, en cierto modo, en un pequeño juego musical, aunque realmente este no sea su género.

Como curiosidad, hay un DLC disponible, con el cual podremos jugar con personajes de otros conocidos juegos, siendo exactamente: Josef (el robot de Machinarium), Spelunky Guy (el explorador de Spelunky), Dr. Festus (el villano de Super Meat Boy), Razputin (el protagonista de Psychonauts) y Quote (el personaje de Cave Story). En mi opinión, no es un DLC imprescindible, ya que nada más que aporta estos skins sin afectar a la mecánica del juego, pero si es curioso.

En conclusión, Runner 2, es un divertido y adictivo juego, el cual gracias a su mecánica digna de la vieja escuela árcade, a su ajustada curva de aprendizaje y la rejugabilidad en busca de la mejora de tus propios récords, hace que sea muy recomendable para aquellos momentos en los cuales no dispones de excesivo tiempo para jugar a títulos más profundos, ya que aunque a primera vista pueda parecer simple, una vez te pones a jugarlo, descubres que es una auténtica joya digna de pasar mucho tiempo con ella.
Por: DFR
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