Revista Tecnología

Impresiones con Titan Attacks! Disparos y marcianitos de toda la vida puestos al día

Publicado el 04 marzo 2015 por Retromaniac @RetromaniacMag
Tras haber paseado palmito por otros sistemas, hace unos días llegó la conversión de Titan Attacks! para 3DS en tierras europeas gracias a la labor de Curve Digital. El juego de Puppy Games no esconde su inspiración, nada menos que uno de los clásicos más venerables en esto de los videojuegos, el tremebundo Space Invaders, pero propone alguna pequeña vuelta de tuerca en su jugabilidad y mecánicas, actualiza los gráficos a la actualidad (con matices), y demuestra que las viejas fórmulas, simples pero efectivas, pueden prevalecer sobre sistemas de juego mucho más complejos.

La historia del juego es obviamente tan sencilla como innecesaria. Tendremos que defender la Tierra del ataque de unos malvados alienígenas utilizando para ello una especie de tanque armado hasta los dientes. Tras asegurar nuestro mundo es hora de tomar la iniciaitva y dirigirnos hasta el origen de los extraterrestres y atacarles allí donde más duele. ¡Es la hora de la venganza! Así nos esperarán cinco mundos con 100 niveles diferentes y que irán desde las habituales fases estáticas del clásico de Taito repeliendo hordas enemigas, hasta unos enfrentamientos con naves nodrizas y unas pequeñas fases de bonus en las que darnos un respiro.

Impresiones con Titan Attacks! Disparos y marcianitos de toda la vida puestos al día

Podremos subir nuestras puntuaciones a un ranking online


Comenzaremos la partida con una serie de niveles sencillos mediante los que hacernos con la mecánica... vamos, desplazamiento lateral en la parte inferior de la pantalla de nuestra tanqueta, disparar en vertical y acabar con las naves aliens que se mueven también lateralmente por encima nuestra. De vez en cuando algún OVNI atravesará veloz la pantalla, y si acertamos a impactar con él podremos hacernos con algunos bonus interesantes. Tras estos primeros pasos las fases se convierten en oleadas de enemigos más peliagudas, agrupaciones inteligentes de diferentes tipos de naves para ponernos las cosas más complicadas y movimientos de las mismas más rápidas. Se pasa de un Space Invaders a una mezcla de Galaga y shooter más veloz y rabioso.

Impresiones con Titan Attacks! Disparos y marcianitos de toda la vida puestos al día

Las bombas nos permitirán 'limpiar' de enemigos la pantalla


Para paliar este aumento de la ferocidad de los 'bichos' del espacio exterior, tendremos que comprar mejoras en la tienda que aparece al terminar cada nivel para nuestra arma de destrucción masiva. Comenzando por la potencia de disparo y pasando por aumentar su repetición y una serie de añadidos a nuestro vehículo con el que poder disparar misiles por ejemplo. Los escudos también podremos comprarlos, y de hecho pronto veremos que será necesario aumentarlos antes de enfrentarnos a los jefes finales. Todo cuesta dinero (una premisa generalizada en los juegos de Puppy), así que en las primeras partidas no faltará un pequeño componente estratégico y de investigación para no gastar dinero tontamente, acumular algo en el 'banco' y finalmente comprar mejoras cuando realmente lo necesitemos.

Impresiones con Titan Attacks! Disparos y marcianitos de toda la vida puestos al día

¡Ya en Marte! Queda poco para llegar a vuesto planeta natal malditos...

 La curva de dificultad está bien medida, y no será hasta el boss del tercer mundo cuando quizás se pongan las cosas algo feas, sobre todo si no hemos mejorado en consecuencia nuestro armamento y vayamos equipados con escudos. Lo cierto es que los enfrentamientos contra las naves nodrizas no son demasiado interesantes, y se reducen a un simple 'toma y daca' en el que gana el que menos impactos recibe, ya que en ocasiones esquivar algunos de sus disparos es prácticamente imposible dado el reducido margen de maniobra que tenemos al desplazarnos solo lateral. Posiblemente sea este el punto más flojo de Titan Attacks!, junto a un apartado técnico muy discreto, que no aprovecha ni siquiera el efecto 3D de la consola, y del que tenemos la sensación que se han pasado todos los 'assets' gráficos de otras versiones directamente a 3DS reduciéndolos con la pertinente pérdida de calidad. De hecho, los escenarios de fondo, a pesar de cambiar de forma aleatoria, presentan un aspecto pixelado y borroso bastante descuidado. La banda sonora también pasa algo desapercibida, siendo lo más destacable los escasos sonidillos especiales que nos acompañan en nuestra cruzada.

Impresiones con Titan Attacks! Disparos y marcianitos de toda la vida puestos al día

Será necesario comprar mejoras en la tienda


Con todo lo mejor del juego es sin duda la adicción y lo divertido que resulta. No podremos guardar nuestro avance hasta que al menos terminemos un mundo completo, por lo que el juego exigirá al menos un poco de pericia por parte del jugador. El pequeño componente estratégico que conlleva saber cuando gastarnos el dinero recogido en los combates y en qué, junto a la posibilidad de subir nuestras mejores puntuaciones, también le proporcionan un toque contemporáneo necesario. Titan Attacks! no destacará ni en lo técnico ni en su originalidad, pero es cierto que nos lo hemos pasado muy bien recuperando una fórmula que parece resistirse a desaparecer en el panorama de los videojuegos. Eso sí, un acabado audiovisual ma´s decente lo hubieran encumbrado sin duda a ser uno de nuestros favoritos en la eShop.

Impresiones con Titan Attacks! Disparos y marcianitos de toda la vida puestos al día

Los enfrentamientos contra los bosses no acaban de convencencernos


Visita la web oficial de Titan Attacks! para más info

Volver a la Portada de Logo Paperblog