Probamos el nuevo juego de Los Vengadores
Nuestros magníficos Héroes y protectores del planeta están a punto de llegar a nuestras consolas con el nuevo título desarrollado por Crystal Dinamics y distribuido por Square Enix, Marvel’s Avengers.
Este fin de semana hemos podido disfrutar del acceso anticipado por beta cerrada del juego. Os traemos un pequeño avance del mismo y de todas las posibilidades que podremos tener en la Beta abierta del título que estará disponible los fines de semana del 14 de agosto y 21 de agosto. Podéis solicitar la beta abierta registrandoos aquí.
El juego se le ve crecidito
El juego como ya pudimos probar en el pasado Madrid Game Week empieza con un pequeño tutorial en el manejamos a un gran elenco de héroes. El tutorial de nuevo nos lleva al puente de San Francisco, en el deberemos ir combatiendo con diferentes prototipos de Stark que han sido robados y que están generando un gran altercado en la ciudad.
Pude probar en su momento dicha demo en el evento mencionado y en lo que me pareció algo sencillo similar a posibles juegos de generaciones anteriores ahora parece que este parte a tomado otro sentido. Muchas más partículas en pantalla, mejores gráficos, una IA de enemigos más conseguida y una sensación de que los héroes se movían y actuaban mejor al compás de nuestros combos.
Y esto es solo el principio de la beta, una vez finalizado este breve tutorial, arrancamos la campaña a través de un recorrido pasillero por la jungla al lado de Hulk y Kamala. Nos adentramos en la búsqueda y unión de los vengadores perseguidos por la nueva tecnología que se ha apoderados del mundo AIM (Ideas Mecánicas Avanzadas). Para arrancar debemos encontrar a nuestra popular y ya conocida IA llamada Jarvis. Ahora en el siguiente parte del texto os contamos la sensaciones e impresiones de lo nuevo que hemos podido ver del esperado título Marvel’s Avengers.
Sensaciones e impresiones
Como os decíamos anteriormente vemos en esta beta de Marvel’s Avengers un juego más hecho y más centrado esta vez. El juego nos permite seguir deleitándonos con los ataques devastadores de nuestros Héroes. Realizar combos y secuencias de ataque que nos parezcan rodar nuestra propia película de Avengers será nuestro cometido en el juego.
Esta beta le he probado en nivel normal siendo las oleadas de enemigos poco destructivas y permitiéndonos gozar de los ataques continuos de los personajes. El machacar botones sin sentido puede ser lo que más repetitivo nos pueda parecer pero las diferentes habilidades de cada personaje y el poder usar a los diferentes personajes cambiaron la tónica de esta rutina. Tendremos que ver si en cada parte de la campaña podremos utilizar al personaje que queremos o estaremos directamente obligados a utilizar a un determinado elenco en cada misión.
En esta beta, esta vez si, ya empezamos a comprender algo más de la evolución de cada personaje y de cómo los podremos desarrollar a lo largo del juego. Esto se detalla y se precisa en que, a través de los combates, iremos recogiendo piezas y materiales necesarios para mejorar nuestro equipo. Existen cajas y algún que otro botín escondido por el mapa, estos nos permitirán tener mejores de nivel y especificaciones de los artefactos de cada héroe.
Cada personaje tendrá un árbol de habilidades que podremos ir incluyendo a su set de ataques y que irán moldeando nuestra forma de jugar en los conflictos con los enemigos. El juego es una oda a marvel y cada recoveco/coleccionable nos recordará que estamos jugando a un juego que tiene un gran número de fans por sus cómics y películas.
Los diálogos son en español aunque en esta beta hemos tenido problemas de track en algunos conversaciones que han salido con voz en inglés. Nuestro personaje entre las bambalinas de las misiones es Kamala, que es poco graciosa y a veces demasiado comedias para los jugadores que ya no son tan jóvenes.
Componente multijugador de la Beta y HARM
Una cosa que me llamado la atención de la beta y del juego, es su modo de juego HARM (Máquina de realidad aumentada holográfica) que nos recuerda a las misiones VR de Metal Gear.
Este modo me ha servido a ajustar mis conocimientos sobre el juego que durante la fase de campaña no había conseguido a aprender. Esto es buenisimo sobre todo para jugadores como yo que parece que jugamos los videojuegos tan solo tirando para alante sin revisar determinadas características de los combates que podrían hacernos disfrutar y jugar algo mejor.
Respecto al modo multijugador (Misiones cooperativas War Zone y Drop Zone) va a ser uno de sus puntos principales. El permitir elegir personajes sin que se repitan, juntarte con amigos (o desconocidos) y levantar el caos en cada combate con los enemigos, es en esencia lo que busca el juego de cara a los fans del mismo.
Poner en combate a Hulk, Iron Man, Thor… sincronizar habilidades y partir cráneos robóticos le va a dar horas y posibilidades al juego casi infinitas. Todo esto tambien dependera de la ruta de actualizaciones del juego que se prevé muy dinámica y que obviamente será un parte primordial si quieren tenernos interesados una vez completamos la campaña del juego.
Con esto ya estamos ready
A modo resumen os dejamos en estas líneas finales todos los detalles de la beta. Juegues cuando juegues (fin de semana del 14 de agosto o fin de semana del 21 de agosto) la beta de Marvel’s Avengers contiene:
- Contenido de un jugador de la campaña
- Misiones cooperativas War Zone y Drop Zone (se pueden jugar online con otros en la misma plataforma).
- Retos de salas HARM
- Progresión de héroe y mundo, permitiéndole subir hasta Nivel de Héroe 15 y Nivel de Poder 45
A pesar de que el progreso y los niveles se mantendrán entre fines de semana, no se mantendrán de cara al juego final. A pesar de ello, hay recompensas para quienes jueguen. Las recompensas son:
- Dos placas exclusivas por completar ciertos objetivos (uno por jugar, otro por completar tres salas HARM)
- Recompensas de Marvel’s Avengers para Fortnite.
Marvel’s Avengers estará disponible el próximo 4 de septiembre en PS4 en todas nuestra tiendas y en la plataforma digital PSN Store.