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Impresiones sobre Final Fantasy XV Episode Duscae

Publicado el 19 marzo 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Se debe de empezar diciendo que 2 horas son las que llevó acabar este demo de Final Fantasy XV, no recorrí todo el mapa ni tampoco hice todas las misiones alternas, sin embargo, seguí la misión principal con calma e hice una que otra misión alterna, por lo que a un completista le podría llevar aún más tiempo en recorrer todo el mapa, descubrir coleccionables secretos o subir sus personajes al máximo y debo decirles, el mapa sí es un tanto grande para una simple demostración.

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El auto averiado

Ya habían anunciado que en Episode Duscae no se iba a poder conducir el auto, pero nunca dijeron por qué. El demo trata de una misión principal, tu auto está descompuesto y lo están arreglando, el problema es que no tienes dinero para pagar la reparación así que vas en busca de trabajo. Los protagonistas -Noctis, Ignis, Gladiolus y Prompto- deciden ir a cazar uno de los monstruos más emblemáticos de la saga de Final Fantasy, un Behemoth.

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Al principio del demo se nos muestra un tutorial de combate con Gladiolus y la verdad es muy simple:

  • R1: Podremos fijar a nuestros objetivos para que Noctis enfoque sus ataques solamente a un enemigo.
  • L1: Entramos en modo defensa, lo que nos sirve para esquivar automáticamente los ataques del enemigo y apretando a la vez círculo esquivamos manualmente.
  • X: Hacemos uso del Lux, que es la habilidad de teletransportarse una pequeña distancia, ya sea para embestir a un enemigo o colgarse en ciertas partes del terreno.
  • Cuadrado: Ataques simples en cadena.
  • Triángulo: Utilizamos la habilidad seleccionada.
  • Círculo: Saltamos.

El vasto mundo de Episode Duscae

El mapa que presentan en Episode Duscae es muy amplio, es verdad que te llevaría mucho tiempo en solo recorrerlo y solo es un demo, tampoco es que haya muchas cosas que hacer, pero aparte de la misión principal de matar a un Behemoth, puedes hacer varias misiones secundarias que van apareciendo dependiendo de lo que haga tu grupo y además hay coleccionables secretos, yo no los encontré todos, supongo que para conseguirlos tendrás que fijarte hasta por debajo de las rocas para obtenerlos.

Sobre las gráficas, están bien, se nota que es un juego de generación reciente, pero no es tan asombroso como el video demostrativo que Square Enix había presentado antes sobre los juegos de actual generación, el juego no tiene antialiasing o se nota muy poco, que es el procesamiento gráfico para eliminar los bordes acentuados, mejor conocidos como dientes de sierra.

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Sin embargo, un punto muy malo es que cuando te enfrentas a muchos enemigos en pantalla aun el PS4 no puede con tales gráficos, por lo que resulta en bajones de fotogramas por segundo, añadiendo esto a que tampoco la cámara se controla muy bien, podría ser un caos en el juego final, esperemos que estos problemas se queden en Episode Duscae y no lleguen al juego final, todavía el juego se encuentra en desarrollo y podrían optimizarlo más.

El combate es agil, rápido y simple, es una combinación entre el combate de Kingdom Hearts y Final Fantasy Dissidia, en unos minutos te acostumbras y puedes hacer combos o hasta probar diferentes configuraciones de combate cambiando tus cinco armas disponibles para cada tipo de ocasión.

La espera vale la pena

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Ya son casi diez años los transcurridos desde su anuncio como Final Fantasy Versus XIII y ahora que sus fans más apegados a la franquicia pudimos probar aunque solo sea un poco del juego, debo decir que la experiencia ha sido muy gratificante, a pesar de sus problemas gráficos y cámara, Final fantasy XV Episode Duscae tiene buen combate, paisajes, mundo libre, un sistema de misiones que funciona a la perfección e invocaciones asombrosas.

Este demo solo hace aumentar el “hype” que tenemos por el juego final.

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