Revista Tecnología

IMPULSE para sistemas iOS es un clon de Breakout con gráficos GameBoy y que llega en unos días

Publicado el 30 noviembre 2012 por Retromaniac @RetromaniacMag
Puede que este nuevo desarrollo indie para plataformas iOS os llame la atención. En pleno día de lanzamiento de Wii U en nuestras fronteras, no deja de hacernos gracia como los ordenadores de 8 bits siguen recibiendo juegos actuales, se desarrollan conversiones para MS-DOS como hace unos días con Lala The Prologue de The Mojon Twins, o siguen creando juegos con mecánicas y diseños inspirados en los clásicos.
Es el caso de IMPULSE, el primer videojuego creado por Matthias Falk y que parece recuperar la esencia de los típicos juegos 'rompebloques' sin desvirtuarla demasiado. El juego parece sacado de una verdosa pantalla de GameBoy, y Matthias parece que está poniendo mucho esfuerzo en que los controles se adapten como un guante a las pantallas táctiles, por lo general el principal problema en los juegos de cariz más viejuno. En cualquier caso IMPULSE también traerá algunas novedades como muchos secretos a descubrir, un buen puñado de niveles, 60 frames por segundo y compatibilidad con Game Center para subir vuestros records y logros.

IMPULSE

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Se supone que el juego aparecerá a mediados del mes de diciembre, justo para la campaña navideña, y que es probable que aparezca también más adelante e otras plataformas. Eso sí, aún no tiene confirmado el precio ni otros detalles como la compatibilidad con pantallas retina o adaptadores de mandos, pero a medida que obtengamos nueva información seréis los primeros en enteraros.

IMPULSE

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