Bloodstained: Curse of the Moon nació como una recompensa de la exitosa campaña de Kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night como una especie de precuela y fue desarrollado en tan solo seis meses por el exproductor de Konami y responsable de los primeros títulos de Castlevania Koji Igarashi junto a un equipo de extrabajadores de Capcom bajo el nombre de Inti Creates a modo de punto de partida de una nueva saga, aunque en el fondo es una vuelta a las raíces de lo que este equipo mejor sabe hacer: crear aventuras épicas basadas en las exploración y enfrentamientos contra enemigos con una historia sencilla que funciona perfectamente para crear contexto.
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