Revista Cómics

Infamous 2 y Sucker Punch

Publicado el 27 abril 2011 por Mugen

 

Por nota de prensa nos llega la noti de que un par de Sucker Punch se han pasado por Madrid para decirnos que sin INfamous 2 no podremos vivir. Yo le tengo unas ganas terribles a este juego ya que el primero me encantó, así que, veamos que nos tienen que contar Nate Fox (director creativo) y Ken Schramm (responsable de comunicación)

Nota de prensa:

Este sandbox comienza con la aparición de una extraordinaria criatura denominada “La Bestia” lanzando un ataque contra Empire City. Creyéndose capaz de vencerla, Cole emprende un frustrado combate con el objetivo de destruirla. Tras su fracaso, el protagonista decide huir a New Marais en busca de un importante científico que le dará las claves para aumentar sus poderes y vencer a su enemigo.

Para anticipar las novedades de inFamous®2,Nate Fox, director creativo y Ken Schramm, responsable de comunicación de Sucker Punch, han visitado Madrid a escasas semanas del esperado lanzamiento. “Además de traer nuevos superpoderes, inFamous®2 ofrecerá al jugador importantes funciones que ampliarán la experiencia de juego del usuario”, ha comentado Nate.

 

Según el director creativo de Sucker Punch “cuando comenzamos el desarrollo del juego teníamos el propósito de mejorar por completo lo que ya teníamos. La cinemática es importante pero también hemos optado por unas funciones que sumergen al jugador en los escenarios, los combates y las misiones por completo”.

Nate Fox ha destacado que “el jugador puede crear sus propias misiones en la ciudad. Tenemos un editor de misiones que permite que los usuarios puedan utilizar todos los elementos disponibles en el escenario. Lo más importante es que puedes descargar y jugar las misiones creadas por el resto de la comunidad”.

Vamos, nada nuevo bajo el sol peeeeeeeeeeeeero cómo apetece este título, muchachos

 


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