Quick, Draw! Un juego en el que una red neuronal trata de adivinar lo que está dibujando.
Curioso para utilizar con pantallas digitales o pen (en inglés).
Este es un juego de construcción de aprendizaje automático. Realizas un dibujo y una red neuronal trata de adivinar lo que estás dibujando.
La página solicita que dibujes seis cosas diferentes en 20 segundos cada una. Minetras, un algoritmo aprende sobre las diferentes formas que tienen las personas para representar los mismos objetos.
No siempre funciona. Pero cuanto más juegues con él, más va a aprender.
Es sólo un ejemplo de cómo se puede utilizar la máquina de aprendizaje de maneras divertidas.
Quick, Draw! ha sido creado por Jonas Jongejan, Henry Rowley, Takashi Kawashima, Jongmin Kim, Nick Fox-Gieg, en Google Creative Lab y Data Arts Team.