La gran pregunta es¿Superman 64 es el peor juego de la historia?pues...posíblemente,la encargada de producir este desproposito no fue otra que Titus Software,una compañia programadora que tuvo su mayor logro con Titus the Fox,un juego de plataformas protagonizado por un zorro,mas malo que la peste.En 1999 con la recien estrenada Nintendo 64 entre manos la licencia de Superman,¿que podía salir mal?
Hay juegos malos y hay juegos malos pero en plan cabrón y este tiene el merito de haberse llevado varios premios al peor juego de la historia,que no es poco.Todos los que trasteamos Nintendo 64 en su momento,conociamos su capacidad para generar el efecto niebla en todos sus juegos,algunos programadores conseguian disimularlo un poco,pero Titus lo aprovechó como nadie para ocultar los atroces gráficos que asomaban con disimulo,colocando a un truño volando.
El diseño de personajes,es una galería del horror,sin duda en Titus estaban por la labor de crear el peor juego posible y seguían el camino correcto para conseguirlo.Pero donde se lucieron realmente fue con el tema jugable.Este Superman ortopédico se mueve como si llevase el viaje mayor de ketamina,respondiendo a tus ordenes cuando le da la gana de forma ortopédica.
"Será malo seguro,pero quiero comprobarlo en persona"Así que hace un tiempo me descargué un emulador de Nintendo 64 y la rom.Después de configurar el emulador con el pad de Xbox 360 ponemos en marcha el juego¡PAM!de entrada la pantalla de presentación hecha con deluxe paint o algo así,aparecemos en una ciudad fantasma que pretende ser Metropolis,sin previo aviso sale un cronómetro de un minuto y unos aros que tienes que pasar...tras el décimo intento por el singular sistema de control,otro cronómetro y a rescatar trozos de palo que simulan civiles y ahí ya me di cuenta del nivel alcanzado por Titus Software con el despropósito insuperable y piensas¿la gente que se compró esto por 9000 pesetas de la época?a veces se habla de juegos que están por terminar,pero Superman 64 estaba por hacer,con el título de peores gráficos de la década de los noventa.El hombre de acero fue uno de los primeros en conseguir licencia para aterrizar en la flamante Nintendo 64,la cosa prometía mucho,se hizo una campaña de marketing que unida a la escasez de juegos de lanzamiento,lo posicionó en el top 10,el horror al introducir el cartucho en la consola tuvo que ser el equivalente a una violación en un presidio.Dejo un video de un jugador"encabronao"tratando de pasar la primera fase.