
Sen Murray, jefe de Hello Games, ha dado más detalles sobre el componente multijugador del juego en el que están trabajando, No Man’s Sky.
Ha explicado que el multijugador no es una de las piedras angulares del titulo, y que en su lugar se ha ideado simplemente cómo un método de encontrarte con otros jugadores en su vasto universo. Por ello los jugadores, aunque sean amigos, no aparecerán en el mismo punto del universo. Deberán reunirse ellos mismos en algún punto, lo que no será sencillo y requerirá muchísimo tiempo. Por si fuera poco tampoco servirá el quedar en un planeta, pues según su extensión y dimensiones acabar en el mismo punto requerirá nuevamente mucho tiempo.
También ha dicho que se están planteando el introducir un sistema de mensajes entre jugadores escritos en los escenarios al estilo de Dark Souls.
No Man’s Sky tiene previsto su lanzamiento a lo largo de 2015 en una fecha aún por concretar para PS4 y otras plataformas.
