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Killzone Shadow Fall – GUERRILLA despeja nuestras dudas

Publicado el 29 septiembre 2013 por Bebina @Games4u_es

Somos muchos los que soñamos ya con la próxima entrega de la saga Killzone Shadow Fall, a pesar de que Sony nos dejo bien atendidos con Killzone Mercenary para Vita, pero es la ambiciosa entrega para PS4 la que mas nos hace soñar. Estos días se celebra la Eurogamer de Londres una feria en la que los desarrolladores hablan de tu a tu con la prensa y otros estudios, compartiendo su experiencia. Guerrilla ha aprovechado la ocasión para resolver algunas de las dudas de la comunidad como que ofrecerá el pase de temporada, la configuración de las zonas de guerra o la confirmación de la existencia de Boas, a continuación podéis echarles un vistazo.

Killzone Shadow Fall – Detalles del videojuego

Killzone Shadow Fall Killzone Shadow Fall   GUERRILLA despeja nuestras dudas

Tendrá el multijugador de Killzone Shadow Fall un frame rate variable?

No, estamos funcionando a 60fps. De todas formas, el juego puede caer unos pocos frames en situaciones extremas, cuando hay muchas cosas ocurriendo a la vez. Garantizar los 60fps bajo tales circunstancias habría requerido hacer concesiones que no deseábamos.

Queríamos asegurarnos de que el multijugador de Killzone Shadow Fall fuese un espectáculo visual, con gran nivel de detalle a 1080p y 60fps, a la vez que permitíamos a 24 jugadores y sus drones (es decir, 48 personajes) tomar parte a la vez. Estamos muy orgullosos de los resultados. Cuando te mueves por los mapas notarás muchos e intrincados detalles, desde preciosas superficies reflectantes a movimientos individuales en el follaje.

También hemos recibido muchas preguntas sobre las nuevas clases y sus habilidades:

¿Qué ocurrió con la [clase X] de anteriores juegos de Killzone?

Hay ahora tres clases para elegir en Killzone Shadow Fall: asalto, apoyo y explorador. Clases de anteriores Killzone como táctico, ingeniero y médico están ahora representadas por las habilidades secundarias de la versátil clase de apoyo. Tendremos más sobre todas ellas en próximos artículos.

¿Cómo están equilibrados los nano escudos de la clase de asalto?

Los nano escudos pueden bloquear ataques enemigos mientras permiten a tus proyectiles pasar a través. La activación, sin embargo, no es instantánea, pues hay un poco de retraso mientras la preparas, y no podrás usar tu arma durante ese periodo. Tras la activación tienes que esperar hasta que el escudo se destruya o desmantele antes de colocar uno nuevo.

Ahora un par de cosas sobre las armas:

¿Los lanzacohetes serán armas secundarias como en Killzone 3?

Los lanzacohetes no son armas secundarias como lo eran para ciertas clases en Killzone 3. En su lugar, los lanzagranadas y lanzacohetes estarán disponibles como complemento para las armas primarias más pesadas. Esto significa menos cambio de armas en el fragor de la batalla.

Me gusta más disparar a ojo que con la mirilla. ¿Puedo aún hacer eso?

Sí, por supuesto, aunque algunas armas solo pueden ser disparadas si usas la mirilla (normalmente las pesadas y peligrosas).

Sobre las nuevas zonas de guerra personalizadas:

¿Habrá zonas de guerra oficiales?

Para aquellos que prefieren zonas de guerra bien probadas habrá varias en las que jugar. Además Guerrilla frecuentemente destacará nuevas e interesantes zonas personalizadas creadas por la comunidad. Tanto unas como otras serán fácilmente accesibles desde el juego.

¿Se puede completar desafíos en zonas de guerra en las que solo haya bots?

Para premiar la verdadera habilidad y prevenir que los jugadores inflen artificialmente sus estadísticas, las zonas de guerra personalizadas que incluyan bots no contarán a la hora del sistema de progreso.

¿Puedo jugar en zonas de guerra personalizadas solo contra mis amigos?

Las zonas personalizadas pueden ser partidas privadas que solo juguéis tú y tus amigos. Esto es particularmente útil si quieres entrenar en un entorno menos competitivo, o si tu zona aún está en proceso y no quieres mostrársela a la comunidad.

Finalmente, el reciente pase de temporada ha generado algo de confusión, así que nos gustaría aclararlo:

Si los packs de mapas multijugador son gratis ¿para qué es el pase de temporada?

Este pase te ofrece:

  • Un pack de expansión cooperativo online que presenta un nuevo modo horda para hasta 4 jugadores.

  • Tres packs de mapas arena para usar con el pack de expansión cooperativo online, y

  • Dos packs de expansión multijugador adicionales que serán detallados más adelante.

Hasta aquí por ahora, pero os adelantamos que se esperan nuevos datos sobre la campaña individual en los próximos días, ¡os mantendremos informados!


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