Revista Cine

Kirby´s Dream Land: Green Greens

Publicado el 16 febrero 2013 por Despiram @FrikArteWeb

[El Códec] Kirby´s Dream Land: Green Greens

La vida está llena de polos opuestos, así que FrikArte no iba a ser diferente. Si en la ocasión anterior os traíamos al oscuro, tenebroso e imperial Caballero Oscuro, para esta ocasión cambiamos de tercio y os ofrecemos algo colorido, lúcido y profundamente carismático. La figura de la que hablamos es nada más y nada menos que la bolita sonrosadita más cuca del mundo mundial: ¡Kirby!

Pocos son los jugones que desconocen el 25 aniversario de Mario Bros. o The Legend of Zelda. Por el contrario, ¿quién se acordó de felicitar a nuestro redondeado protagonista cuando cumplió los 20 el año pasado? Por ello, desde nuestra página queremos hacerle un pequeño homenaje a este héroe zampón. ¡Vamos allá!

[El Códec] Kirby´s Dream Land: Green Greens
Los inicios de Kirby son de lo más honestos que se han conocido, precisamente compartidos exclusivamente con otro grande de Nintendo: Pokémon. Si pensáis que este pequeño gran personaje nació en una consola de gran envergadura como lo fuera NES o SNES, estáis muy equivocados. Su lugar de nacimiento, fue la adorada por muchos Game Boy, la primera portátil de la compañía (en su versión Classic o Pocket, claro está).

Los padres de la “criatura”, HAL Laboratory, pensaron desde un principio dotar a su personaje del rosado color del cual hace gala siempre. Pero hablamos de los años 90 y aquellos eran otros tiempos. La comunicación entre estos y la división americana de Nintendo no fue óptima, por lo que a la hora de hacer la carátula para Occidente, no supieron que color darle a Kirby. Era normal al fin y al cabo: el juego estaba íntegramente en blanco y negro. Este error se salvó para Kirby´s Adventure, su continuación en NES (que no gozó, irónicamente, del mismo éxito que si lo haría esta primera entrega).

Pantalla del primer nivel

Con mayor o menor variación, los juegos de Kirby se basan en llegar hasta el final de las plataformeras fases que el juego ofrece, para derrotar a un jefe de nivel. Al final del todo espera el malo maloso de turno, que generalmente suele ser el Rey Dedede, antagonista por excelencia del bichito, Meta Knight o alguno que otro de menor relevancia. Lo que diferencia mayormente esta saga frente a otras, es la facilidad de los niveles, haciendo estos juegos asequibles para cualquier perfil de jugador, así como las habilidades de su protagonista: Kirby puede saltar, volar, escupir aire y tragar enemigos. En el título que nos atañe no era posible, pero en posteriores lanzamientos cuando éste se tragaba a un adversario podía adquirir alguna de sus habilidades.

Tomando ya el camino recto que nos conduce a su BSO, nos topamos con el tema más pegadizo y simbólico de dicha saga, el cual procede de este primer juego: Green Greens. Atrás queda la música de la pantalla principal, como suele pasar en la mayoría de casos. Dicho esto, vamos a observar que nos depara el audio de su primer nivel. ¡Pulsando play!

Así es. Kirby va a mantener en todos sus juegos una línea similar a la ya ejemplificada aquí arriba: temas alegres, dinámicos, que rozan lo infantil pero también atiende a una especie de llamada a la ternura, lo que después de todo quiere lograr el estudio creador a través de las composiciones de Jun Ishikawa.

No podía faltar a la cita diversas versiones del tema que hemos venido tratando a lo largo de estas líneas. De este modo, os traemos diferentes revisiones de Green Greens, así como alguna recreación por parte de los fans. A disfrutar y no olvidéis que siempre que haya suciedad que aspirar, podéis contar con vuestro amigo rosado Kirby.


Volver a la Portada de Logo Paperblog