Revista Tecnología

La aDeSe es ahora AEVI

Publicado el 14 abril 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Este pasado 11 de abril se presentaba en Madrid la nueva y refundada aDeSe, que ha pasado a llamarse AEVI, Asociación Española de Videojuegos. Esta nueva «versión» quiere convertirse en la voz de todos los agentes implicados en la industria del videojuego, desde desarrolladores, pasando por distribuidoras y otros elementos que tienen que ver con el sector.

El acto estuvo presentado por el Secretario de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, Víctor Calvo-Sotelo, Alberto González Lara, presidente de AEVI, y Daniel Sánchez Crespo, CEO de Novarama. En sus intervenciones remarcaron la importancia del sector del videojuego en España como una industria capaz de generar riqueza, empleo y nuevos emprendedores, por lo que también hicieron hincapié en la necesidad de invertir y apoyar al sector para que logre desarrollar todo el potencial que tiene en España.

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AEVI, según Alberto González Lara, «anhela reunir a todos los agentes implicados en la cadena de valor del videojuego en cuna asociación común. Una asociación empresarial aglutinadora, que sume fuerzas, ideas, intereses y sobre todo que haga industria.»

De esta forma la asociación ya cuenta con la presencia de los grandes nombres del sector entre sus asociados y apuesta por la consecución de los siguientes objetivos:

  • Promover el desarrollo de la industria local en España, para promover la inversión y generación de riqueza y empleo en el sector del videojuego.
  •  Colaborar con las Administraciones Públicas e instituciones decisorias en el desarrollo de programas e iniciativas para el impulso de la industria local.
  • Defender los intereses de todos los agentes implicados en la cadena de producción de los videojuegos.
  • La lucha contra la piratería y velar por la defensa de la propiedad intelectual, así como buscar un modelo sostenible y de futuro para el sector, buscando también un entorno de convivencia entre el mercado físico y el online.
  • Y seguir construyendo la reputación del videojuego como ocio y «gamificación».

Así mismo, durante el acto también se presentó el anuario del pasado 2013, A´13, que ya se puede consultar online en www.aevi.org.es. Lo más significativo es que se ha constatado la frenada en la caída de las ventas, reduciéndose las pérdidas a la mitad que en el año anterior, debido sobre todo a la llegada de las consolas de nueva generación, de las que se espera que dinamicen el mercado en el presente año y los venideros.


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