Siempre que cambio alguna regla, y no es algo que haga muy a menudo, tengo en mente que mejore la experiencia de juego de cara a facilitar más las cosas a los jugadores. Cosas sencillas y que tampoco sean un cambio que parezca que estás jugando a otro juego. Lo primero que cambiaré, que ya hice en Las Crónicas de Transilvania, es el uso de las Disciplinas. Esta regla la vi en el Vampiro: La Mascara de GURPS y me pareció muy acertada. Consiste en rebajar la dificultad de los poderes de las disciplinas tanto como la diferencia entre el poder que usas y tu valor en esa disciplina. Es decir, si tienes Auspex 5 y empleas El Toque del Espíritu (Auspex 2) la dificultad del poder pasa de 8 a 5 (3 puntos menos) ya que tu valor de Auspex es 5 y el poder es de nivel 2 (5-2= 3; 8-3= 5).Lo siguiente que voy a toquetear son los Trasfondos. En toda mi vida de jugador sólo han servido para crear confusión o hacer un munchineo con Generación o Rebaño, siendo siempre objeto de queja cuando se atacaba al personaje bajándole la reserva por algún ardid de un enemigo o cosas así. Ahora los Trasfondos van a tener nivel y reserva. Un trasfondo de nivel 4, por ejemplo, tendrá 4 puntos que se podrán usar durante la partida. Cada uso de ese trasfondo gastará un punto de su reserva pasando de 4 a 3 con el primer uso, de 3 a 2 con el segundo y así hasta que el gasto del trasfondo haga que su reserva se agote, pero no su nivel.Si el jugador ha agotado todos los usos de ese trasfondo durante una sesión de juego, puede rebajar el
nivel del trasfondo en 1 para volver a tener un nuevo uso, representando además el uso excesivo que se le ha dado a ese trasfondo llegando incluso a resentirse. No se puede estar todas las noches gastando un millón de dólares, alimentándote siempre de las mismas personas o dando el coñazo a tu mentor cada vez que un nosferatu desaparece delante de ti.Para aumentar o tener nuevos trasfondos hay que quitar puntos, y nivel, de uno existente y moverlo al nuevo o a otro que ya tengamos comprado. Así representamos que no se puede estar a todo y si cuidas unos trasfondos estás descuidando otros.Esta última modificación se me ocurrió, también, jugando Las Crónicas de Transilvania y haciendo las tiradas para ver si un trasfondo subía o bajaba de puntuación sin que el jugador pudiera hacer nada (podía gastar puntos de experiencia para modificar la tirada, pero al final no resultaba tan ventajoso). De esta manera el jugador tiene más control sobre sus trasfondos, se les dota de un papel más dinámico y entrar más en juego.Como veréis tampoco es que haya inventado la rueda, ni lo pretendía. Los trasfondos funcionan como aspectos con su propia reserva de puntos o como las habilidades de GUMSHOE, con una puntuación y una reserva; y la otra modificación está sacada directamente de GURPS, pero si hacen que la experiencia de juego mejore, ¡bienvenidas sean!
