Revista Tecnología

La climatología dinámica de DriveClub

Publicado el 08 julio 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

La climatología dinámica es uno de los elementos en el que Evolution Studios está trabajando duramente para poder ofrecer una ambientación y atmósferas mucho más realistas e inmersivas en DriveClub. Sin embargo, este sistema climatológico no estará disponible durante el lanzamiento del juego el 8 de octubre, sino que saldrá como un parche gratuito poco después.

Aquí tenéis dos vídeos de gameplay con condiciones climáticas adversas, eso sí, tened en cuenta que estos gameplays son de una etapa temprana de desarrollo, por lo que no son lo que definitivamente se verá en el juego final.

Para saber un poco más de la climatología en DriveClub os dejamos las palabras del Director de Arte, Alex Perkins, publicadas en el blog de PlayStation.

Hemos afrontado la climatología con los mismos principios con que hemos hecho todo en DriveClub: hacerlo lo más inmersivo y divertido posible. Hemos desarrollado un potente motor que tiene la capacidad de modelar todo el entorno con increíble nivel de detalle; desde cada nube en el cielo, hasta cada cresta y caída en el asfalto bajo tus ruedas. Desde ahí, estamos dándole más vida al entorno desarrollando la atmósfera de la tierra alrededor de él. Originalmente nos centramos en auténticos cielos e iluminación como herramientas para que vosotros personalizarais espectaculares fondos para los desafíos con vuestros amigos. Ahora, estamos desarrollando una climatología dinámica que está dentro de esto, añadiendo otra potente herramienta a vuestro arsenal.

La nubosidad y las condiciones que elijáis dictaminarán cuánta nieve y lluvia caerá. La velocidad y la dirección del viento determinarán dónde caerá la nieve. Cuando pare, la temperatura y la altura del sol marcarán lo rápido que se evaporarán la nueves y se secarán las carreteras. Nos estamos realmente esforzando por dar consistencia en cada detalle, tal y como hemos hecho con todos los elementos del juego.

Así pues la climatología no solo será dinámica en DriveClub, sino que también podremos personalizarla a nuestro gusto, contando con «un gran número de opciones para ajustar cómo el clima juega en nuestros desafíos». Perkins comentó también cómo el clima afectará a la jugablidad.

Como se puede esperar, el clima es un alterador del juego. Cuando las ruedas se mojan es difícil frenar y más fácil derrapar, lo que tiene un gran efecto en tu carrera y en tus puntos para el club. No es solo el manejo lo que cambia, también la visibilidad puede cambiar de manera drástica e impactar en el juego, especialmente de noche, cuando tienes los limpiaparabrisas funcionando como locos y tus luces se reflejan en la nieve que está cayendo y que cubre el cielo de blanco.

Finalmente, Perkins dijo que «poder hacer algo como esto es lo que hace excitante el hardware de PlayStation 4».


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