Revista Tecnología
La creadora de Gabriel Knight anuncia un remake de Sins of the Fathers para celebrar su 20 aniversario
Publicado el 10 octubre 2013 por Retromaniac @RetromaniacMag
Jane Jensen, la creadora de la serie de aventuras gráficas de Sierra Gabriel Knight, ha anunciado en una entrevista concedida a GameTrailers que "estamos preparando un remake del juego 'Gabriel Knight: Sins of the Father', posiblemente uno de los mejores capítulos de la serie y considerada por muchos como una de las mejoras aventuras gráficas clásicas creadas en la historia.
Según Jane, han alcanzado un acuerdo con Activision, la distribuidora que posee en estos momentos los derechos para realizar el remake que según su autora respetará al original, seguirá una estética clásica aunque inspirada en el original y que será lanzado en 2014 en un principio para Windows, Mac e iPad. El juego posee una dificultad bastante alta y es también conocido entre sus seguidores por las largas conversaciones que podemos mantener con algunos personajes, el gran trabajo del estudio de doblaje en 1993 para la versión en inglés, y por su historia adulta y más cruda de lo habitual en las aventuras del momento.
¡Gracias a Jose por el chivatazo!
Visita la web oficial del juego
Entrevista original en GameTrailers
Según Jane, han alcanzado un acuerdo con Activision, la distribuidora que posee en estos momentos los derechos para realizar el remake que según su autora respetará al original, seguirá una estética clásica aunque inspirada en el original y que será lanzado en 2014 en un principio para Windows, Mac e iPad. El juego posee una dificultad bastante alta y es también conocido entre sus seguidores por las largas conversaciones que podemos mantener con algunos personajes, el gran trabajo del estudio de doblaje en 1993 para la versión en inglés, y por su historia adulta y más cruda de lo habitual en las aventuras del momento.
¡Gracias a Jose por el chivatazo!
Visita la web oficial del juego
Entrevista original en GameTrailers
Sus últimos artículos
-
Impresiones con Nikoderiko: The Magical World; ¿un viejo conocido o nueva joya de los plataformas?
-
«Estaba cautivado por la idea de que podías crear de la nada prácticamente cualquier cosa». Entrevista a Tony Warriner
-
Impresiones con Cash Cow DX: ¡larga vida a los arcade de pura cepa!
-
Entrevista a Stuart Gregg: «En realidad no me gustaban mis juegos nada más terminarlos»