Continuamos con el post sobre la cuarte pared. Y en esta ocasión mencionaremos algunos ejemplos de series de televisión y videojuegos.
Series de TV:
En la recordada serie "Luz de Luna", protagonizada por Bruce Willis y Cybill Shepherd, se rompe constantemente la cuarta pared. Un ejemplo es la escena en que el detective David Addison (Bruce Willis) entra sin avisar en un despacho y escucha “Usted no puede irrumpir así de esa manera”, a lo cual replica “¿Ah no? Eso dígaselo a los guionistas”.
Otro ejemplo está en la serie Los Picapiedra, en la cual los animales, que funcionan como aparatos electrodomésticos, se quejan del trabajo duro o del mal trato que se les da dirigiendo su atención hacia el espectador.
Videojuegos:
Hay varios casos de rotura de la cuarta pared en los videojuegos, como los que aparecen en la saga Monkey Island (LucasArts), que presenta varias veces saltos a la realidad como cuando un personaje del juego llama por teléfono a la misma LucasArts para pedir ayuda sobre cómo continuar el juego.
Pero tal vez el ejemplo más brillante de ruptura de la cuarta pared en un videojuego sea el de "Metal Gear Solid" (1999). En este complejo juego hay un enfrentamiento con un personaje llamado Psycho Mantis, que tiene poderes psíquicos y presume de sus habilidades ante nosotros diciéndonos que nos va a leer la mente.
Entonces empieza a decirnos el tipo de juego que nos gusta, dando incluso nombres propios (¿Como la hace? el juego está leyendo los datos de partidas guardadas en la tarjeta de memoria de la consola). No contento con eso, nos reta a dejar el mando en la mesa para demostrarnos sus poderes telequinéticos. Psycho Mantis dice entonces que moverá el mando hacia la derecha, y el mando empieza a vibrar y a moverse en esa dirección, ahora a la izquierda, y el mando se mueve a la izquierda. Dicen los que han jugado este juego que es una experiencia ¡alucinante!.
¿Qué les pareció? Interesante, no?¿Qué otros ejemplos de rotura de la cuarta pared conocen ustedes?