Revista Comunicación

La digitalización del espacio público: Jerónimo Heras (L'île des Médias) - "Los datos asíncronos son fundamentales

Publicado el 07 abril 2011 por Beabloo123
Ooh-TV entrevistó recietemente a Jerónimo Heras, director general de la agencia interactiva de medios L'ile de Media , sobre cuestiones relacionadas con la digitalización del espacio público.
 
. L'île des Médias, que celebra su 15 aniversarios, cuenta desde el año 2006, con una unidad especializada en nuevas tecnologías para la visualización interactiva que cuenta  hoy con 185 dispositivos instalados en el espacio público. Esta es la primera flota de European Digital Media táctil en espacios públicos.
 ¿por qué está usted  interesado en la digitalización del espacio público?
 Nuestro interés se debe a un simple hecho: hoy hay una enorme brecha entre la experiencia digital que puede beneficiar a los individuos en sus espacios privados y profesionales, y el espacio público. El espacio público es  un desierto digital.
 
Hablemos acerca de formas prácticas. ¿Cuáles son los elementos críticos a considerar cuando se instala? ¿ Tecnología, el vandalismo?
 
Las tecnologías digitales táctiles pantalla adaptada al espacio público son maduras y la función es clara. Ese no es el desafío. La gestión del medio ambiente externo (temperatura, polvo ...), los problemas de vandalismo en el equipo son también cuestiones que la industria está en condiciones de afrontar. Y, francamente, los problemas de vandalismo no son realmente un problema, la experiencia demuestra que las personas respeten las instalaciones que ofrecen información de calidad.
 Si uno se limita a la parte técnica de las cosas, la gran dificultad reside en una consideración más trivial: la dependencia total de una planta de electricidad y una red de computadoras de buena calidad.
 
Una zanja para el despliegue de los cables es a veces más caro que el mobiliario técnico que pedimos. Y esto no significa, sin embargo, que el suministro eléctrico va a ser de buena calidad.
Se trata de una restricción que tenemos que integrar e invertir, y consiguiendo que las pantallas puedan gestionar el corte de energía, y sobre todo la recuperación! Para que os hagáis una idea, el 20% de la cantidad gastada en equipo es para gestionar el problema eléctrico.
¿Y es la misma para el acceso a la red?
Sí, la dependencia de instalación de red en el espacio público también es fundamental.
 
¿Cuáles son las opciones en términos de conexión?
 
Conexión de cable, pero los plazos en caso de avería so excesivamente largos.
La segunda opción es el wi-fi, que claramente no está funcionando satisfactoriamente en los espacios públicos, y es mejor olvidarlo.
 
Por último, 3G, que en nuestra experiencia, es la última oportunidad de configurar: Pero los operadores móviles con frecuencia, cambia la potencia de su red de malla, que afecta el flujo y hace que la instalación inestable.
 
En pocas palabras, nuestra experiencia demuestra que es inconcebible el desarrollo de una aplicación situada en el espacio público que depende sólo de una conexión a Internet Tienes que pensar en la aplicación de otra manera, desde su génesis, por lo que debe cmplementarse con la difusión de datos asincrónica y por lo tanto la superación de una conexión continua a la red.
 
¿Los datos asincrónicos es fundamental en su opinión?
 
 Sí, los datos asincrónicos es la respuesta a las limitaciones mencionadas anteriormente. Digital Signage es un concepto conocido en el software integrado y siempre que el contenido de la emisión sea pesado,por lo general requieren ser almacenados antes de ser distribuidos.
Es una novedad para los desarrolladores de aplicaciones interactivas táctiles - en el espacio público o en otro lugar - que el uso de las tecnologías basadas en Internet en tiempo real. Por dos razones principales: la competencia técnica necesaria es mucho menor (y más común), al igual que el tiempo / coste de desarrollo.
En términos más generales, el problema se presenta con tanta claridad en las aplicaciones móviles que requieren la mayor parte del tiempo un acceso 3G, y que no suelen estar disponibles cuando se está en un espacio público ocupado.
 
¿Concluiremos en las interfaces de aplicaciones.? ¿Cuáles son los requisitos?
 
Un mobiliario  tecnológico instalado en el espacio público debe servir a todo el mundo. Por lo tanto, debemos trabajar para las experiencias realizadas a mano por el público, y hacerlo  sencillo e intuitivo.
 
Esto significa saltar interfaces basadas exclusivamente en  formas de interacción demasiado detalladas, como la realidad aumentada o sin contacto (en KINECTS). Estas Discriminan a una parte de la población no entiende  esta gramática gestual.
 
No creo que el propósito de estas marcas que realizan una fuerte inversión sea educar a la gente sobre el futuro de los medios de comunicación, su objetivo es hacer vivir una experiencia que transmita  al usuario como mínimo  un mensaje.
Albert PérezNovell

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