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La fuga de Deponia y Caos en Deponia, análisis para PC

Publicado el 24 mayo 2013 por Bebina @Games4u_es

Daedalic Entertainment trae a nuestros PC una brillante aventura gráfica con el título “La fuga de Deponia“, un videojuego del estilo point and click con una historia interesante, muchos toques de humor y horas de diversión aseguradas. Este videojuego es la primera parte de una trilogía y en éste artículo vamos a hablaros de los dos primeros videojuegos que la componen, que son los únicos que tenemos hasta la fecha en el mercado, esperando el lanzamiento del tercero de ellos para los próximos meses.

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La fuga de Deponia nos presenta el principio de lo que será el argumento que hile el resto de las entregas. Lo primero que encontramos en la aventura es a Rufus, un joven chico que vive en un mundo llamado Deponia, el cual está creado por todas las basuras y deshechos que generan los que viven en el Elíseo. Rufus está harto de encontrarse cada día entre la misma porquería y tiene decidido abandonar el lugar y llegar a las alturas donde se encuentra el comentado Elíseo, de ahí viene el título de la aventura La Fuga de Deponia, ya que nos contará las aventuras que vive Rufus para poder marcharse de allí.

Deponia es un lugar un tanto especial y dicen que todo lo que se encuentra allí no vuelve a su lugar de origen, pero Rufus es muy temerario y obstinado, no parará hasta conseguir sus sueños. En el camino, encontrará una serie de dificultades y aparecerá Goal en escena, una chica elísea que cae a Deponia por un desafortunado incidente. Rufus ha decidido salvar a Goal y volver juntos a “la tierra prometida”, pero no le será tan fácil, ya que unos malévolos planes se están formando a sus espaldas y le explotarán en las narices.

Nuestro protagonista es un tipo un tanto peculiar y poco a poco le iremos conociendo. Al principio podemos llegar a pensar que es un rufián que se mueve sólo por el interés, al que todo el mundo odia y del que desprecian sus habilidades porque todo lo que toca lo acaba rompiendo. Pero os puedo asegurar que poco a poco irá ganando vuestro corazoncito, un personaje de esos que terminas queriendo sin darte cuenta y por los que sientes cierta empatía.

La segunda parte del videojuego “Caos en Deponia” continúa la historia allá donde se quedó el final de la primera parte, con ciertas alusiones y similitudes con el primer título que veremos con claridad si hemos jugado a éste, provocando con ello unas risas aseguradas dados los grandes momentos cómicos del principio del juego. Rufus, tras los acontecimientos sucedidos que no queremos desvelaros, vuelve a encontrarse con Goal de maneras un tanto bruscas y por ello la pobre chica volverá a estar en problemas. Su salvador tendrá que ayudarla de nuevo mientras intenta frustrar los planes de destrucción de Deponia, donde surge el caos.

El que busca, halla

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Estamos ante unas aventuras gráficas point and click como comentábamos al principio, por lo que poco podemos contar de su jugabilidad que no os imaginéis ya. La mecánica del juego consistirá en investigar todos y cada uno de los recovecos del escenario para encontrar objetos que nos puedan ser de utilidad, los cuales se almacenarán en un inventario y podremos manipular para conseguir nuestros fines. En ambos videojuegos de Deponia, el margen de error es prácticamente nulo (por no decir nulo por completo) ya que no podremos combinar objetos que no tengan que ser combinados o utilizar objetos en lugares que no corresponda. En este aspecto el videojuego se vuelve algo más simple, pero nada más lejos de la realidad, ya que la dificultad radica en otros aspectos.

En la primera entrega de Deponia, estaremos ante 6 capítulos que están divididos por misiones, por llamarlas de alguna manera. Hay como varias zonas en el juego que podremos investigar, pero están cerradas “por cuatro paredes”, por lo que los objetos que encontremos en aquellas zonas estarán destinados a ser utilizados ahí. Ésto cambia ligeramente en la segunda parte de la trilogía, ya que el mundo es mucho más abierto y podremos movernos con rapidez de una zona a otra para investigar o utilizar objetos (es más, se ha implementado un acceso rápido a modo de mapa para poder movernos por toda la ciudad y sus diferentes zonas). En algunas ocasiones incluso tendremos que interactuar con personajes u objetos de distintos lugares para poder completar un objetivo. Esto es lo que parece hacer más complicada la segunda entrega que la primera, pero no nos equivoquemos porque no es así. En Deponia 2 la cantidad de personajes con los que podremos entablar conversación y conseguir pistas es muy superior a los que encontramos en Deponia 1 y el nivel de dificultad de los puzles es muy similar.

Dos aventuras muy divertidas

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Si algo caracteriza a estos dos videojuegos es por supuesto los cómicos diálogos y situaciones absurdas y divertidas que encontraremos según avanza el juego. A parte del carismático personaje, el resto de personajes con los que interactuaremos tampoco se quedan atrás, consiguiendo unos diálogos que van constantemente entre la cuerda del humor absurdo y uno algo más inteligente. Aproximadamente y dependiendo de nuestra habilidad con este tipo de videojuegos, las aventuras pueden costarnos de entre 10 a 13 horas cada una de ellas. También hay que decir que las versiones que hemos probado estaban íntegramente en inglés, tanto textos como voces, por lo que la dificultad se incrementa, ya que se hace uso de palabras poco cotidianas, juegos de palabras para hacer chistes y palabras medio inventadas, por lo que completar el juego puede llevarnos más tiempo. Hay que decir que FX ha traído unas buenas adaptaciones en castellano a nuestros ordenadores, con unos textos prácticamente fieles a los originales en inglés y voces que aunque a veces se tornan repetitivas (hay varios personajes en la segunda parte doblados por el mismo doblador), hacen bien su papel.

Como punto negativo en la jugabilidad, hay que destacar ciertos bugs (enormes) que hemos podido encontrar en la primera entrega, bugs que han entorpecido completamente la jugabilidad, impidiendo continuar el juego (hablamos en concreto del puzle de los raíles, el cual entra en bucle y aunque lo completemos no pasa de ahí). Esto deja un mal sabor de boca enorme, ya que da la sensación de una dejadez completa por parte del equipo de desarollo al no haberlo solventado. Al menos tenemos la posibilidad de poder pulsar el botón “skip” en la parte derecha de la pantalla para saltar el puzle (esto podremos hacerlo siempre si se nos atraganta alguno, aunque se pueden contar con los dedos de una mano) y continuar el juego.

Un mundo lleno de detalle y de color

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Gráficamente ambos Deponia son una maravilla visual, los escenarios no están ni de lejos carentes de detalles, completamente vivos y llenos de color. Los diseños de los personajes también se han realizado con esmero, cada uno a su estilo y evitando las repeticiones. Los movimientos de los personajes también son muy fluidos y para nada estáticos. Aunque prácticamente estaremos dando vueltas de un lado para otro investigando los mismos escenarios, entre capítulos la variedad de ellos es adecuada, estando en el punto medio entre poder recordarlos con facilidad para acceder a ellos en busca de objetos y que no resulten repetitivos.

La banda sonora también es de calidad, aunque quizá se haya perdido un poco más la esencia en la segunda parte que en la primera, donde las melodías eran algo menos variadas pero no tan electrónicas como en la segunda parte de Deponia. Como hemos comentado anteriormente, el doblaje de los personajes es estupendo y se les ha caracterizado adecuadamente, siendo a mi juicio mejor el doblaje en inglés que el que podemos escuchar en español.

Conclusión videojuegos de Deponia

La fuga de Deponia y Caos en Deponia son dos títulos sensacionales, en el que la primera parte tiene más profundidad y más peso en la historia mientras que la segunda parte nos ofrece un campo de acción más abierto en la jugabilidad, algo más de sencillez y muchos momentos divertidos. Ambos videojuegos son una maravilla visual y tienen una banda sonora buena. Juegos completamente recomendados para los amantes de las aventuras gráficas y para jugadores en general que quieran pasar unas horas divertidas armándose de paciencia para buscar objetos, completar puzles y conocer al carismático Rufus. No sé vosotros, pero yo estoy esperando con muchas ganas poder probar la tercera parte titulada “Adiós Deponia” que llegará este año y que pondrá punto y final a la trama principal.

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Título: La fuga de Deponia y Caos en Deponia

Distribuidor: Steam, FX Interactive

Desarrollador: Daedalic Entertainment

Plataforma analizada: PC

Nota análisis: 9,2/10

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