Revista Videojuegos

La gran mentira del término "Nextgen"

Publicado el 17 junio 2014 por 99redpotions @99RedPotions
Es curioso como funciona esto de los videojuegos. Antes de que se lanzaran PS4 y Xbox ONE solo se hablaba de una cosa, de gráficos, de efectos imposibles, de tasa de cuadros por segundo, de resoluciones máximas... todo lo que importaba de las nuevas consolas era eso y poco mas. Evidentemente de Nintendo ni se hablaba claro, ya que Wii U no era considerada "Nextgen" por no tener la potencia suficiente para competir con las dos bestias que se acercaban. Tiempo después nos encontramos con que en Watch Dogs se forzó el downgrade de la versión PC (versión que corre en ordenadores que ya están en las casas, caros si, pero en las casas) para, presumiblemente, no dejar en evidencia las versiones de las consolas de Sony y Microsoft.

Estoy podría haber sido solo una anécdota si no fuera porque durante los últimos meses hemos visto como los cacareados 1080p y 60 frames casi nunca se han alcanzado en estas consolas (menos aun en Xbox ONE). Muchos nos hemos reído al ver como la máquina que mejor ha soportado sus juegos a esa resolución y a esa tasa de imágenes ha sido la de Nintendo, pero por ejemplo Mario Kart 8 funciona a 720p y nadie ha motando ningún escándalo ¿por qué? Pues porque a los usuarios de Wii U no nos importa demasiado ya que no nos acercamos a la consola con ninguna intención de participar en una batalla de números y resoluciones. "Nextgen" es una etiqueta que llevo oyendo desde la generación que dejamos atrás pero que me parece que tiene poco o ningún sentido práctico. Hay gente que dice que las nuevas generaciones las marca la tecnología, esa gente lleva muy poco tiempo en esto de los videojuegos o está totalmente adoctrinado por los medios.
Desde que yo tengo memoria siempre han coincidido en el mismo marco temporal consolas con muy distintas características técnicas, tanto en sobremesa como en portátiles. Gameboy era tan inferior técnicamente a Game Gear y a Linx que daba hasta vergüenza comparar. Super Nintendo dejaba en ridículo en cuestión de colores y sprites en pantalla a Megadrive y a ambas las humillaba la todopoderosa Neo-Geo AES. Saturn y PSX compitieron con N64 y hasta que no llegó la generación "128" no vimos una pelea mas o menos igualada en estos aspectos (que volvió a ganar la menos potente, como suele ser habitual). Las generaciones, si es que las hay, las marca el ciclo temporal en el que se lanzan las consolas porque cada ciclo temporal tiene unas tendencias. Extrapolémoslo a otro mercado como puede ser automovilístico, si tu comparas los coches de cada década desde los años 30 hasta los 90 vemos como independientemente de las características técnicas del modelo encontramos unas trazas comunes que hacen que enmarcarlos en un periodo temporal sea sencillo. Shelby y Bentley en los 50 puede que tuvieran características totalmente distintas pero es muy fácil diferenciar cuales fueron sus modelos en esos años.
Volvamos a los videojuegos. Si tu ves un juego de acción lateral con muchos disparos inmediatamente piensas en que debe ser de primera mitad de los 90 o principios de la segunda mitad de la misma década. Si por el contrario ves un arcade de velocidad en el que hay que pasar checkpoints lo enmarcas en la segunda mitad de los 80 o en la primera de los 90. Ahora imagina que estás viendo un juego de plataformas 3D con gráficos básicos, segunda mitad de los 90. ¿Y si lo que ves es un juego de la segunda guerra mundial con tintes épicos? evidentemente estamos en la década del 2000 al 2010... Las generaciones las marcan las tendencias de los juegos no las características de las consolas que los mueven. Esto es un simple invento para renovar el parqué de máquinas instaladas y hacer que la industria crezca, yo consumo encantado estas nuevas máquinas, todos lo sabéis, pero que no me vendan la moto, la nextgen es tal cuando cambia la tendencia de los juegos del mercado (o evoluciona). No se trata de poner mas polígonos en pantalla y hacerlo a mas resolución, se trata de que hacer con esos elementos en la práctica.
El significado de "Nextgen" no es realmente ninguno, es simplemente marketing. Es crear la necesidad de renovar algo cuando a lo mejor no lo es tanta. Yo pico, siempre pico, pero lo hago con conciencia de lo que hay, simplemente soy un apasionado de los gadget y me cuesta mucho resistirme a uno nuevo aunque la experiencia que me ofrezca no sea tan superior al que ya tenía. Esto es lo que hay y mientras podéis hacer comparaciones absurdas o hablar de que este juego va a 1080, este a 720 y este a 900. Fijaos la tontería a la que estamos sometidos que ahora algunos juegos salen a 900p para no poder decir que han salido a 720p. Para mi seguimos en la misma generación que la pasada y la única que ha hecho algo (de momento sin el éxito esperado) para intentar diferenciar el ciclo ha sido Nintendo, se que a muchos os duele, pero por gracia o por desgracia es así.

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