NOTICIAS PS4 – La iluminación del Unreal Enigne 4 se eliminará
La Técnica de iluminación mostrada en la demo Elemental de PC será eliminada según las palabras de uno de los responsables de Epic Games, quien ha confirmado en el Foro del estudio, que el Unreal Engine 4 abandonará la técnica de iluminación, más conocida como “SVOGI”, (Sparse Voxel Octree Global Illumination).
Según comenta el abandono de dicha técnica se debe “al consumo de recursos que esta conlleva” y la cual les supone una mayor complejidad para crear un entorno en Pcs con menos potencia o incluso a sistemas como móviles, así como a la hora de alcanzar las 60 imágenes por segundo.
Dicha técnica fue mostrada en una demo original de Elemental en PC y la cual sustituyó en la versión de PS4.
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