Revista Salud y Bienestar

La medicina tras el telón 2: Serie Trauma Center

Por Ter0n
La medicina tras el telón 2: Serie Trauma CenterLa saga Trauma Center apareció hace unos años como un videojuego para Nintendo DS conocido como "Trauma Center: Under the knife".
Como cualquier proyecto de médico (supongo) le eché el ojo y me pareció una propuesta interesante y novedosa dentro de la oferta videolúdica. Por avatares de la vida, he podido jugarlo recientemente y merece una opinión crítica al respecto.
En el videojuego tomas el papel de un joven cirujano que empieza su residencia de cirugía en un hospital estadounidense. Mediante el empleo de escenas intercaladas de estética manga, se nos van presentando los personajes y los distintos casos a tratar.
Durante las intervenciones quirúrgicas debes usar el stylus con rapidez y efectuar las acciones necesarias para tratar cada herida. El juego es bastante difícil en este aspecto, pues resulta complicado desde el primer momento. No es infrecuente verte obligado a repetir el tutorial porque te has olvidado de algún paso durante la supuesta intervención quirúrgica. También existen algunos problemas con la precisión del control, elevando aún más su dificultad.
En el aspecto médico, se debe diferenciar entre al anatómico y el clínico-quirúrgico.
El aspecto anatómico de Trauma Center está bien conseguido. Los órganos están en su sitio y su adaptación a la estética manga los hace menos aversivos que su equivalente real. Sus relaciones anatómicas también reflejan su localización real. Su fisiología, en cambio, está variada por motivos de juego. La recirculación sanguínea dentro de un mismo órgano durante la fase del bazo me seguirá produciendo pesadillas unos cuantos meses.
Por el contrario, para el aspecto clínico quirúrgico han optado por incluir una historia de ciencia ficción con algunas enfermedades y técnicas sacadas de pelis futuristas. Algunos cánceres son obscenamente sencillos de tratar en el juego, y abusando de una jeringa con un líquido verde puedes dejar a tu paciente en mejor estado que tú. Algunas incisiones sí han sido basadas en la realidad quirúrgica (como la de Mac Burney), sin incluir la pesada disección por planos. El material utilizado y la técnica difieren tanto de la práctica quirúrgica real que el propio juego se ha visto obligado a advertirlo en la pantalla de carga. Nadie aprenderá cirugía jugando a este videojuego.
Trauma Center es un juego de habilidad de la Nintendo DS. Algo complicado, pero no es un elemento útil de cara a la formación médica. Si acaso puede usarse para mejorar la coordinación mano-visual. En la actualidad se puede encontrar rebajado o de segunda mano, si queréis adquirirlo. Eso sí, el juego es díficil. Se debe tener paciencia para no descartarlo tras la primera operación fracasada. Os dejo el anuncio de la primera parte:

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