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La PS4 podria tener otro motor grafico, el 3D World

Publicado el 20 abril 2013 por Flopy75 @YoEntretenido

NOTICIAS PS4 – La PS4 podria tener otro motor grafico, el 3D World

3d Workd ps4

Desde que se anunció la PS4 este pasado més de febrero, se han confirmado varias tecnologías nuevas para la nueva consola. Esto incluye el tan esperado Unreal Engine 4, y los motores más pequeños, como el Unity Engine, Enlighten, y la física de Nvidia PhysX y Havok.

Durante las últimas semanas hemos visto a varios fabricantes anunciar sus nuevos motores para la PlayStation 4. Ahora le toca al turno al fabricante de software Allegorithmic, el cual anunció que su nueva tecnología llamada 3D World, la cual según ellos estará tambien en la PS4.

Según sus fabricantes: “Gracias a este motor, es posible reducir significativamente el tamaño de la textura en la descarga inicial, ya que la textura ha sido uno de los mayores problemas en esta materia.” dijo Sebastien Deguy, el fundador de Allegorithmic.

“Empezar a jugar lo antes posible es un verdadero reto para los desarrolladores de juegos y ellos necesitan soluciones para ayudarles a lograr eso.” dijo.

Este nuevo motor es uno de ellos y ya es utilizado por cientos de juegos en 3D para Webs y juegos en red multijugador.

Por ahora no hay más detalles al respecto de este nuevo motor, por lo que estaremos atentos a nuevas noticias relaciones con el.

Os dejamos con un par de capturas de pantalla de dicho motor gráfico.

3d Workd ps4

3d Workd ps4

Saber un poco más

Un motor de videojuego es un término que hace referencia a una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y la representación de un videojuego. Del mismo modo existen motores de juegos que operan tanto en consolas de videojuegos como en sistemas operativos. La funcionalidad básica de un motor es proveer al videojuego de un motor de renderizado para los gráficos 2D y 3D, motor físico o detector de colisiones, sonidos, scripting, animación, inteligencia artificial, redes, streaming, administración de memoria y un escenario gráfico. El proceso de desarrollo de un videojuego puede variar notablemente por reutilizar o adaptar un mismo motor de videojuego para crear diferentes juegos.

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