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La Trifulca de Heroes aterriza en el Nexo.

Publicado el 14 octubre 2016 por Todoelectronico
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Es un placer poder anunciar la llegada al universo de Blizzard la semana que viene (día 19 de Octubre para ser más exactos) de “Las Arenas´´. Así. se ha puesto fin a la espera de muchos jugadores del Heroes Of the Storm que demandaban el desembarco de esta modalidad  de juego, máxime cuando en el panorama gamer empiezan a ponerse de moda juegos de similar mecánica como el Battlerite.

Hemos tenido la oportunidad de probar este modo de juego en el Reino de Pruebas del Heroes Of the Storm antes de su lanzamiento oficial. A continuación os explicaremos como funciona, los mapas que componen al mismo, y nuestras impresiones.

Para empezar y no menos importante decir que habrá recompensas específicas para el modo Trifulca donde podréis conseguir oro y retratos especiales con lo que os irá bien pasaros de vez en cuando.

Ahora bien, centrándonos ya en el juego, comienza el modo de selección de héroe donde os aparecerán tres héroes al azar de los que tendréis que elegir uno. Podréis ver en esta misma pantalla las tres opciones que al azar le han dado a los miembros de vuestro equipo con el fin de poder hacer unos equipos equilibrados. Ahora bien, he de puntualizar aquí que puede darse que en la misma partida todos los jugadores tengáis al mismo héroe, con lo cual será una partida de épicas dimensiones con risas garantizadas.

Una vez seleccionado el héroe la mecánica de este juego es fácil, pues todo dependerá de nuestra habilidad con el héroe a la hora de jugar, esto es así pues no hay talentos para elegir, ni por tanto ninguna build a seguir. Iréis a la aventura sólo con la heroica que elijáis al principio de la partida, teniendo siempre en cuenta vuestro nivel de vida y de maná para lanzar las habilidades (habrá una fuente en cada campo de batalla para regenerar vida y maná con un tiempo de reutilización específico, y la opción de backear). Por último decir en este punto que no hay líneas, sólo hay un carril, y por tanto habrá que pegarse sí o sí con el rival para conseguir los objetivos de cada mapa.

Expuesta ya la mecánica del modo de juego tendremos que adaptarnos a los objetivos de los tres mapas  que existen en el mismo, teniendo en cuenta siempre que las bajas enemigas nos darán siempre una ventaja:

-Arena del jardín: Consistirá en acabar con los espantajos y los terrores de jardín, ganado el equipo que llegue a reunir 100 semillas antes.

-Arena del templo: Consistirá en capturar los templos que lanzarán haces de energía para destruir el núcleo enemigo.

-Arena de los castigadores: Este mapa es el que hemos tenido la ocasión de probar y consiste en ganar puntos matando a los héroes enemigos o a los castigadores enemigos que van saliendo periódicamente y que se van moviendo por el mapa. El que llegue a 100 puntos gana, otorgando 4 matar a un héroe del equipo enemigo, y derrotar al castigador enemigo 10 puntos.

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Para ir terminando hemos de concluir diciendo que a nuestro modo de ver este modo de juego nos ha parecido muy divertido y dinámico (son partidas al mejor de tres rondas y que duran alrededor de 8 minutos en total). Esperamos que sea del agrado de la comunidad gamer este nuevo modo de juego y de un nuevo impulso para que Blizzard siga esta línea, añadiendo nuevos contenidos progresivamente a este juego Free To Play que intenta hacerse un hueco en el mundo MOBA.

GG WP amigos de Blizzard, seguíd así.

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Un saludo a todos,

Jorhgar


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