Revista Tecnología

La versión para PC de Need for Speed se retrasa hasta primavera de 2016

Publicado el 14 septiembre 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Ghost Games ha publicado en la página web oficial de su próximo Need for Speed un comunicado que indica que la versión de éste para PC ha sido retrasada hasta la primavera del próximo año 2016. Como la compañía explica en sus declaraciones el retraso de esta versión se debe a que la comunidad de jugadores de dicha plataforma son muy exigentes con la tasa de frames por segundo en los videojuegos del género de la conducción, algo con lo que confiesan estar de acuerdo.

La desarrolladora también comenta que están teniendo muy en cuenta el feedback con la comunidad de jugadores (lo que les ha permitido descubrir, entre otras muchas cosas, la importancia de los FPS para los jugadores) ya que, como ellos mismos afirman:

En Ghost, estamos unidos por una pasión común… ofrecer la mejor experiencia de Need for Speed™ posible. En cada paso del proceso de desarrollo nos guiamos por nuestra comunidad, tanto leyendo sus comentarios en Facebook o Twitter como viendo sus vídeos en YouTube o uniéndonos a la discusión en Reddit, la conversación que hemos tenido como los fans de Need for Speed ​​es enormemente importante y estamos trabajando para reflejarlo en el juego que estamos construyendo.

Need for Speed

Aunque la compañía tranquiliza a los poseedores de una PlayStation 4 o una Xbox One (las otras únicas plataformas que también contarán con una versión del título), ya que las fechas de salida de Need for Speed para ellas no han sufrido retraso alguno:

Parte de la conversación incluye noticias de nuestra comunidad de PC, que indica que una velocidad de fotogramas sin límite en Need for Speed ​​es una prioridad enorme para ellos, y estamos totalmente de acuerdo. Para conseguirlo hemos tomado la decisión de retrasar la fecha de lanzamiento de PC para la primavera de 2016. Nuestras fechas de lanzamiento para PlayStation 4 y Xbox One seguirán siendo las mismas, a partir del 03 de noviembre de 2015 en América del Norte y del 05 de noviembre en el resto del Mundo.


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