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Las aventuras con la demo de Smash Bros para 3DS

Publicado el 15 septiembre 2014 por 99redpotions @99RedPotions
Nintendo, como todos sabréis, es especialita hasta para el tema de las demos, no les vale solo con remarcar que son gratuitas, como si alguna otra compañía cobrara por ellas, si no que además ahora les da por no lanzar la demo para todo el mundo, si no para los afortunados con códigos. Lo cierto es que no conozco a nadie que se haya quedado sin demo, por lo cual no se el motivo de la maniobra esta, pero si hubo cierto momento de tensión en el que me vi sin poder manejar a Megaman mientras mi timeline de tuiter no paraba de hablar de las virtudes de la entrega para 3DS del juego de lucha de Nintendo.
Las aventuras con la demo de Smash Bros para 3DS Pero bueno, una vez conseguido el código te da bastante igual la tontería de Nintendo, te pones a disfrutar como un enano de la pequeña demo con un escenario y cinco personajes, o por lo menos a intentarlo. Smash Bros para 3DS tiene un problema en el que no había caído hasta el mismo momento de probarlo, la propia 3DS. No se como se jugará en los modelos XL, pero en la 3DS normal es un auténtico infierno, el stick no es adecuado y los botones son muy pequeños, además no te deja usar la cruceta. Cuesta mucho hacerse con los controles si tienes unas manos un poco grandes, y aunque te hagas con ellos acabarás dolorido tras unas pocas partidas, una pena. Y es curioso ya que no he tenido ese problema con Super Street Fighter IV 3D, Dead or Alive o Tekken, pero por el estilo de juego de Smash Bros en el que hay muchos comandos de mantener pulsados dirección y golpe... se sufre, y por lo que he visto en tuiter no me pasa solo a mi.
Las aventuras con la demo de Smash Bros para 3DS
Aún así le he metido un tute a la demo acojonante, porque a pesar de que vaya a tener que necesitar cuatro recomposiciones de mis manos... el juego es bueno, muy bueno. Tener todo un Smash Bros en una consola portátil me parece una auténtica maravilla, pero es que además se ve de auténtico lujo, las capturas no hacen justicia al juego moviéndose en la pequeña consola de Nintendo. El nivel de las animaciones, el modelado de los personajes, la fluidez de todo incluso en los momentos de mas carga gráfica... puede que sea el juego que mejor explota las capacidades técnicas de 3DS junto a Resident Evil Revelations. Desgraciadamente la demo es muy escueta y solo puedes jugar un pequeño todos contra todos, lo juegas una y otra vez si, pero no hubiera pasado nada por meter un par de opciones más, o por lo menos otro escenario con algo mas de "chicha" para poder encarar situaciones algo mas rebuscadas en los combates, pero bueno es una demo...
Independientemente de esto la demo ha sido tristemente célebre estos días por la cantidad de sticks de 3DS que se ha "cargado". Yo francamente no se como habrá jugado la gente o las horas que habrá jugado, pero yo, sin haber tenido ningún tipo de cuidado especial y habiéndole dado bastante tiempo para ser una demo... no he notado ningún problema, lo mismo luego casca de repente, pero a mi no me ha dado la impresión en ningún momento. Quizás tenga que ver con los comandos de mantener dirección tan típicos en esta saga, pero se puede mantener la dirección sin ejercer una fuerza asesina sobre la misma, quiero pensar que los afectados han sido jugadores algo nerviosos que se han pasado de vueltas en un combate especialmente duro... crucemos los dedos para que así sea.
Al final este aperitivo del juego  me ha dejado dos cosas bastante claras: La calidad de Smash Bros para 3DS es incuestionable pero en la 3DS "clásica" va a dar muchos problemas a mucha gente, que puede llegar incluso a jugarlo "a disgusto".

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