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Las aventuras del Halcón Negro, una nueva aventura gráfica de corte clásico en preparación

Publicado el 05 agosto 2020 por Retromaniac @RetromaniacMag

Esperan abrir una campaña de Kickstarter pronto

Las aventuras del Halcón Negro, una nueva aventura gráfica de corte clásico en preparación
El estudio independiente afincado en Málaga, Croquetasesina, lleva trabajando desde hace unos meses en Las aventuras del Halcón Negro, una aventura gráfica de gráficos pixelados y diseño clásico a lo point'n click, inspirada en el libro y película El Tulipán Negro, de Alejandro Dumas. Por el momento el juego se encuentra en fase de producción, pero el equipo creativo espera publicar pronto una campaña de Kickstarter para apoyar el proyecto.
En el Halcón Negro, nos pondremos en la piel de Jean-Pierre de Saint Cove, un noble y al mismo tiempo justiciero al estilo de un Batman revolucionario, que con su compañero Mathieu Bocourt tendrá que resolver los misterios que rodean a la villa de Dijon en la Borgoña francesa, al tiempo que trata de mantener a duras penas su personalidad secreta y roba a los ricos para devolver al pueblo lo que es suyo.

Las aventuras del Halcón Negro, una nueva aventura gráfica de corte clásico en preparación

El juego posee un estilo inspirado en los clásicos de Lucas


Unas motivaciones que os recordarán a otros tantos personajes como El Zorro, Robin Hood o incluso el mentado Batman, donde no faltarán las intrigas, el humor negro y absurdo y los puzles para resolver. Todo eso es lo que quiere conseguir Croquetasesina, y para lograr su objetivo ha vestido al videojuego en forma de versátil aventura gráfica, inspirada en los grandes clásicos de los 90, con gráficos pixelados, músicas tipo MIDI y unas tramas que se irán desenvolviendo a medida que hablemos con otros personajes y resolvamos acertijos y los habituales puzles.

Las aventuras del Halcón Negro, una nueva aventura gráfica de corte clásico en preparación

La historia tendrá lugar en Francia


Por el momento, el juego se encuentra en fase de producción, con grandes avances en el plano del diseño de los personajes, escenarios y el propio guion. Parece que en breve se abrirá una campaña de micromecenazgo en Kickstarter, al tiempo que se libera una demo presumiblemente para ordenadores Windows y Mac. La intención del equipo es ofrecer al tiempo una edición especial en caja grande en físico y poder alcanzar unos objetivos mínimos que les permitan llevar el juego también a consolas.
Por el momento podéis visitar la web oficial para obtener más información. ¡Seguiremos atentos!

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