Karl Ehrnström es un artista conceptual residente en Estocolmo (Suecia) y que trabaja para Ubisoft, una de la empresas desarrolladoras de videojuegos más conocidas. En concreto, se dedica al diseño de escenarios, y en ocasiones podemos encontrar alguna referencia dinosauriana dentro de su obra. A continuación dejamos un par de ejemplos:
Timeless Battle
Homecoming
