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Las mejores armas en Apex Legends, clasificadas

Publicado el 08 noviembre 2022 por Maxisoria @maxialiados

los Apex Legends Leyendas El conjunto de armas ha sufrido bastantes cambios en las últimas temporadas. Con la reorganización constante de las armas de lanzamiento de suministros y el botín general del piso, es más difícil que nunca saber qué arma elegir. Como tal, nuestra lista de niveles ha sufrido bastantes cambios. Hemos colocado todas las armas del juego en un nivel y hemos dado nuestro razonamiento de por qué deberías, o no deberías, usarlas.

Al igual que nuestra lista de niveles de personajes, el orden de las armas en cada nivel no es tan importante como los niveles mismos. Las armas de entrega de suministros se colocaron en su propia categoría cerca del final y su orden es importante, pero hablaremos de eso más adelante.

Sin más preámbulos, aquí están todas las armas en Apex Legends Leyendas ordenados de mejor a peor.

Estas clasificaciones están actualizadas a partir de la temporada 15, división de rango uno.

Nivel S

Las mejores armas en Apex Legends, clasificadasCaptura de pantalla a través de Respawn Entertainment

Carabina R-301

La R-301 sigue siendo una de las mejores armas del juego en la temporada 15. Es bastante fácil de encontrar, es increíblemente fácil de apuntar y disparar, incluso si no tienes ningún accesorio, y tiene un alcance muy flexible. Es aún mejor ahora que el salto Anvil Receiver está de vuelta en el suelo: con abundante munición ligera en los cofres de Broken Moon, no tendrás que preocuparte por quedarte sin balas incluso con el mayor drenaje. Independientemente de la elección del arma de mano, el R-301 sigue siendo una de las armas más populares entre los jugadores ocasionales y de alto rango.

hombre de ala

La poderosa pistola Wingman, amiga tanto de jugadores profesionales como de alto rango, también se retiró recientemente del replicador y se volvió a colocar en el grupo de botín del piso. Inflige mucho daño pero tiene un retroceso igualmente alto y requiere un objetivo de precisión para funcionar bien, particularmente en el rango medio. Si bien se cambió a la clase de francotirador al comienzo de la temporada 14, el cambio no tuvo efecto en su potencial de daño o manejo.

Lo que sí afectó su clasificación en nuestra lista fue la adición del salto Skullpiercer Rifling, que se volvió a agregar al botín del piso en la temporada 14: si puede encontrarlo, convierte al Wingman en una potencia de disparos a la cabeza. Ya no tiene acceso al salto Boosted Loader, que se eliminó del botín del piso a principios de la temporada 15, pero podría decirse que Skullpiercer es mejor de todos modos. Si bien puede ser difícil de manejar, vale la pena buscar el Wingman tan pronto como toque el suelo.

Volcán

El Spitfire se eliminó del paquete de atención al comienzo de la temporada 12, y la escopeta Mastiff tomó su lugar. Mientras que el Spitfire fue golpeado con una doble capa de nerfs, su poder se redujo al estado de botín de piso y estuvo sujeto a los amplios ajustes de LMG; sigue siendo fácilmente el más capaz de los LMG. Cuando se cambió a la categoría ligera, no perdió nada de su poder sustancial, a pesar de un pequeño retroceso. Fácil de manejar con una gran revista, el Spitfire es una excelente opción, siempre que pueda fabricarlo en un Replicator esta temporada.

un nivel

Las mejores armas en Apex Legends, clasificadasCaptura de pantalla a través de Respawn Entertainment

R-99

El R-99 ha recuperado su posición como el arma suprema de fuego rápido de corto alcance. La alta cadencia de fuego del R-99 significa que los enemigos que se acercan demasiado quedan destrozados antes de que puedan disparar algunos tiros, especialmente si llevan una escopeta o un arma de tirador. Es bastante fácil de manejar, pero tiene un retroceso más fuerte y una mayor extensión que el R-301, por lo que se necesita algo de práctica antes de que realmente puedas acertar tus tiros. Afortunadamente, puede usar el nuevo accesorio de mira láser, que disminuye la propagación del fuego de cadera y ayuda significativamente en situaciones de muy corta distancia. Solo tenga en cuenta que debido a su alta cadencia de fuego, esta arma come munición, incluso cuando se tiene en cuenta una pequeña mejora reciente de mag extendida.

Subfusil voltio

El Volt salió del paquete de atención y recibió un nerf adecuado al comienzo de la temporada 14. Pero sigue siendo una de las mejores armas del juego. El poder del Volt radica en su bajo retroceso, manejo rápido y caída de bala increíblemente baja gracias a su clasificación como arma de energía. Prácticamente cualquiera puede recogerlo y usarlo de manera efectiva de inmediato, incluso si no tiene ningún archivo adjunto. La adición de miras láser le da aún más poder en las peleas cuerpo a cuerpo al final del juego. Los pequeños nerfs de la temporada 15 no la afectaron tanto, por lo que su posición en esta lista es segura.

Prowler Ráfaga PDW

Aunque el Prowler recibió un par de nerfs después de salir del paquete de atención hace unas temporadas, ya no tiene acceso al salto Selectfire Receiver, lo que lo priva de su opción de disparo automático, y su daño por bala es más bajo, sigue siendo un gran arma. Recibió un impulso de potencia indirecto en la temporada 14 gracias a la eliminación de los accesorios de cañón en el CAR, lo que disminuyó la efectividad de ese arma en rangos más largos. Una de las mayores fortalezas del Prowler es su capacidad de flexionarse en el rango medio. Ahora que el CAR ha bajado de nivel, el Prowler realmente puede brillar a distancias más largas. Con una alta tasa de daño por bala y un manejo relativamente fácil, el Prowler es peligroso en manos de un jugador habilidoso.

Línea plana VK-47

Al igual que el R-301, el Flatline tuvo una breve temporada en el replicador, pero ahora se ha vuelto a colocar en el botín del piso. Esta pistola fácil de encontrar es similar a la CAR en que tiene un alto daño por bala, pero la Flatline también es un poco más difícil de manejar y tiene más retroceso. Aunque aparentemente es un rifle de asalto y puede usar visores de rango medio, a menudo es mejor a corta distancia gracias a su patrón de retroceso difícil de controlar. Con el CAR debilitado por su incapacidad para aceptar mods de barril y el poderoso Anvil Receiver saltando de vuelta al grupo de botín del piso, el Flatline se acerca sigilosamente para tomar su lugar en manos de jugadores de alto nivel.

DMR de arco largo

El Longbow es actualmente el mejor rifle de francotirador sin suministro del juego, especialmente con el regreso del poderoso Skullpiercer Rifling al botín del piso. La velocidad de disparo más rápida y la falta de un perno para tirar lo hacen más fácil de usar que el Sentinel, e incluso se puede usar a medio alcance con un visor de 2x o 3x. Desafortunadamente, su caída de bala es alta, lo que significa que si su objetivo está muy lejos, realmente tiene que liderar su tiro. Si bien su daño por bala también es más bajo que el Sentinel, el Skullpiercer ayuda significativamente, otorgando un enorme aumento del 35 por ciento en el daño por disparo a la cabeza. Incluso si es complicado, es mejor acertar más tiros con poco daño que fallar varios con mucho daño.

EVA-8 automático

Tan recientemente como la temporada pasada, el EVA-8 estaba casi al final de nuestra clasificación. Incluso una alta cadencia de tiro y la facilidad de uso no pudieron compensar su bajo daño. En la temporada 14, Respawn introdujo mejoras radicales en la escopeta, incluida la capacidad de usar culatas estándar, un aumento de la velocidad de disparo y mayores beneficios de los pernos de la escopeta. El resultado es una potencia absoluta de un arma, especialmente cuando se usa con el salto Double Tap que regresa. La rareza del Double Tap se cambió de épica a legendaria en la temporada 15, lo cual es un ligero nerf indirecto, pero no es suficiente para hacer que el EVA-8 sea menos poderoso.

Pacificador

El Pacificador obtuvo un pequeño beneficio al comienzo de la temporada 13 que aumentó el daño de sus extremidades de 0.8 a 1.0. Aunque pequeño, esto ayudó a equilibrar el daño inconsistente de la escopeta y la elevó firmemente a nuestro nivel A. Debido a que Mastiff está fuera del paquete de atención una vez más al comienzo de la temporada 15, el Pacificador se ha puesto en Replicators para compensar. El salto Kinetic Feeder también se eliminó recientemente del botín de piso, lo que hace que tomarse el tiempo para crear un Pacificador sea menos atractivo, pero sigue siendo una poderosa alternativa al Mastín.

Fusil HAVOC

The Havoc está en una posición mucho mejor de lo que ha estado durante varias temporadas. Recibió un beneficio pequeño pero significativo al comienzo de la temporada 13: el retroceso al comienzo de su patrón de disparo se estrechó, lo que facilita el control cuando comienza a disparar, independientemente de si tiene un turbocompresor conectado. A partir del comienzo de la temporada 15, ahora recibe una pequeña reducción de daño cuando se combina con el turbocompresor, pero no fue suficiente para hacer que el arma fuera significativamente menos efectiva, particularmente frente a su reducción de retroceso.

Explorador G7

Como todas las armas que salen del paquete de cuidado, el G7 Scout regresó al botín de piso con algunos nerts a cuestas. Aun así, el regreso de Double Tap hop-up significa que es una excelente arma de rango medio para los jugadores que prefieren el disparo manual al automático. El G7 se maneja con facilidad y no tiene mucho retroceso; de hecho, Respawn redujo su retroceso cuando el Double Tap está equipado en la temporada 15, lo que lo convierte en una excelente opción para aquellos que quieren probar un arma de rango medio pero encuentran el 30-30 demasiado difícil de usar. No subestimes esta poderosa arma.

COCHE SMG

El CAR una vez se sentó cómodamente en el nivel S, pero un nerf sustancial lo ha devuelto a la Tierra. A partir de la temporada 14, el CAR ya no podía usar ningún tipo de accesorios de cañón, incluidos estabilizadores de cañón y miras láser. Si bien el arma no tenía una gran cantidad de retroceso al principio, ahora no hay forma de mejorar el retroceso que tiene, lo que reduce en gran medida su eficacia de rango medio. Si bien sigue siendo un arma fuerte, este nerf lo hace sentir mucho más justo y único dentro de la categoría SMG.

nivel B

Las mejores armas en Apex Legends, clasificadasCaptura de pantalla a través de Respawn Entertainment

30-30 Repetidor

El buen estado de espera de Fuse, el repetidor 30-30, es bueno, pero no lo suficientemente bueno como para entrar en nuestro nivel A. Es un buen arma de medio a largo alcance, pero sufre durante las peleas de corto alcance. Obtuvo una mejora en forma de Skullpiercer Rifling, que ahora puede usar, y Dual Shell, que se integró en la base 30-30. Aun así, su mayor defecto es su baja velocidad de disparo, que palidece en comparación con otras armas de precisión de rango medio, como el G7. El 30-30 es situacionalmente bueno, pero generalmente hay mejores opciones.

Centinela

El Sentinel hace más daño bruto que el Longbow, pero su velocidad de disparo más lenta y su mayor cantidad de retroceso hacen que sea un poco más difícil de recomendar. Por lo general, se considera un arma de largo alcance, lo que significa que no tiene tanta versatilidad como el Longbow. La integración de Deadeye’s Tempo no ayudó mucho, aunque poder recargarlo antes de que caduque una carga anterior es un buen cambio de calidad de vida. A menudo verás que una buena cantidad de Sentinels se quedan atrás a medida que avanza un partido, particularmente ahora que Longbow, su primo más fácil de usar, puede usar el salto Skullpiercer Rifling.

Devoción LMG

The Devotion recibió un golpe al comienzo de la temporada 13 cuando los desarrolladores lanzaron nerfs de gran alcance a los LMG. Casi todas las facetas de esta arma legendaria se han ajustado, incluido el daño por bala, el multiplicador de disparos en la cabeza, el tiempo de recarga, el tiempo de enfundar y más. Ahora también recibe un daño por bala reducido cuando se combina con un salto Turbocharger. Sigue siendo una fuerza destructiva en manos de jugadores capaces, especialmente con un turbocompresor adjunto, pero hay armas más fáciles de usar que no dependen completamente de un salto.

Mastín

El Mastiff está tomando otra gira fuera del paquete de cuidado: se ha vuelto a colocar en el botín del piso a partir del comienzo de la temporada 15. Este movimiento estuvo acompañado por una variedad de nerfs, el más impactante de los cuales fue una ampliación de su patrón de explosión. El Mastiff, que ya era difícil de usar, ahora es aún más difícil de acertar si estás a más de unos pocos pies de distancia de tu objetivo. También carece de su característico salto Dual Shell, lo que hace que recargar sea una tarea ardua. Hay menos razones para usar el Mastiff ahora que su primo EVA-8 que usa saltos y toma de inventario.

Escopeta mozambiqueña

A pesar de los recientes beneficios astronómicos del EVA-8, el Mozambique sigue siendo una pequeña escopeta viable, especialmente durante el juego inicial. Recibió el mismo beneficio que recibió el Pacificador al comienzo de la temporada 13, un pequeño aumento de daño en los disparos a las extremidades, lo que lo convirtió en una opción decente. La eliminación de Hammerpoint Rounds del botín de piso probablemente afectará más a los jugadores de Arenas, donde era una opción de arma poderosa y económica, pero aún así no es una mala arma. Probablemente aún quieras deshacerte de él al final del juego por un arma completamente equipada o un paquete de atención, pero el Mozambique ya no es el hazmerreír que solía ser.

Alternador

El Alternator volvió al botín de piso hace unas temporadas con algo así como un gemido. Robado de Disruptor Rounds, que ahora son dominio exclusivo del RE-45, no hay razón para elegirlo sobre el CAR, el R-99 o casi cualquier otra arma de fuego automático. Es un arma perfectamente reparable, pero su velocidad de disparo más lenta y su manejo grueso demuestran que hay SMG mucho mejores en el juego.

Hemlok ráfaga AR

El Hemlock es un rifle de asalto decente de medio a largo alcance, pero el Prowler lo supera en términos de producción de daños y facilidad de uso para armas de ráfaga, especialmente en el corto alcance. La eliminación de Boosted Loader del botín de piso tampoco le está haciendo ningún favor. Pocas personas consideran que el Hemlok sea su arma principal; la mayoría probablemente lo usará solo porque está cerca y necesitan algo para una pelea al principio del juego.

Fusil de carga

El rifle de carga está bien. Su puntería es más indulgente que la de otros francotiradores, sus disparos son poderosos y se maneja bien, lo que la convierte en una gran arma para probar las aguas de los francotiradores si estás buscando un nuevo estilo de juego. Pero es difícil confirmar las muertes con su baja velocidad de disparo, y su rayo de energía indica tu ubicación a todos los escuadrones que se encuentran cerca. Deberá tener cuidado al usar este en los partidos, especialmente durante los anillos del juego tardío.

nivel C

Las mejores armas en Apex Legends, clasificadasCaptura de pantalla a través de Respawn Entertainment

L-Estrella EMG

El L-Star ya era malo antes de que lo golpearan con algunos nerfs verdaderamente destructivos al comienzo de la temporada 13 como parte de los ajustes generalizados de LMG. Su largo tiempo de enfriamiento por sobrecalentamiento de 2,5 segundos se incrementó a unos increíbles 3,6 segundos, se incrementó su tiempo de manejo y su multiplicador de daño por disparo a la cabeza se redujo de 1,75 a 1,5, todo lo cual eliminó efectivamente su utilidad. Las mejoras en la animación de su funda y el retroceso en la temporada 15 ayudaron a que se sintiera menos lento de manejar, pero la mayoría de los jugadores buscarán casi cualquier otra cosa para usar en lugar de intentar pelear con él.

Toma triple

El Triple Take no ha tenido valor desde que se sacó del paquete de atención y se pasó de la categoría de francotirador a la categoría de energía. Algunas rondas de nerfs lo han destruido frente a otros rifles de francotirador e incluso otras armas de rango medio como el 30-30. La eliminación del salto Kinetic Feeder del botín del piso es el último clavo en el ataúd, incluso con algunos pequeños beneficios en la temporada 15. El Triple Take está muy lejos de sus días de gloria en la octava temporada.

P2020

Ah, el P2020. ¿Qué hay realmente que decir al respecto? Está diseñado para usarse cuando golpeas el suelo para eliminar a los enemigos en las primeras peleas. Pero si alguien a tu alrededor encuentra casi cualquier otra arma, estás en problemas. Con la eliminación de Hammerpoint Rounds del botín de piso, no hay razón para usarlo más allá de las peleas tempranas en lugares donde no puedes encontrar nada más.

Armas de lanzamiento de suministro

Como se mencionó anteriormente, estas armas están ordenadas en términos de potencia y efectividad.

Las mejores armas en Apex Legends, clasificadasCaptura de pantalla a través de Respawn Entertainment

Francotirador Kraber .50-Cal

Por primera vez en lo que parecen años, el Kraber fue nerfeado recientemente. Su multiplicador de disparos en la cabeza se redujo de 3.0 a 2.0, y su daño se redujo de 145 a 140. Cuando se combina con los beneficios recientes de los cascos, esto significa que disparar un tiro en la cabeza con un Kraber ya no da como resultado una caída garantizada. Es un nerf bastante grande para el infame rifle de francotirador, que sigue siendo poderoso pero ya no tan destructivo.

RE-45 Automático

Antes de la temporada 15, el RE-45 centrado en el juego temprano y medio estaba luchando un poco gracias a la eliminación de los estabilizadores de cañón de las pistolas. Ahora que está en el paquete de atención, es mucho más poderoso gracias a su salto Disruptor Rounds adjunto, que mastica los escudos enemigos. Es fácilmente el arma del paquete de atención más fácil de usar, por lo que vale la pena recogerla incluso al final del juego.

Alboroto LMG

El Rampage ingresó al paquete de atención a partir de la temporada 14, que fue una buena opción para el arma que antes luchaba. En la temporada 15, ahora llega completamente cargado y la carga no decae cuando no estás disparando, lo que significa que puedes aprovechar inmediatamente su mayor cadencia de fuego. Es un arma poderosa de rango medio que puede mantener a raya a los enemigos, especialmente cuando tienes una ventaja en terreno elevado. No es un arma que todos recogerán automáticamente, pero sigue siendo una opción sólida.

Arco compuesto Bocek

El Bocek se levantó de varias temporadas de nerfs para convertirse una vez más en un arma semiviable dentro del paquete de atención. Ahora tiene incorporados Shatter Caps y Deadeye’s Tempo, lo que permite a los jugadores usarlo de manera efectiva tanto en el rango corto como en el medio. Pero sigue siendo un arma de nicho, particularmente frente a muchas de las mejores armas generalistas del juego. Los jugadores con gran puntería podrán aprovecharlo al máximo, pero la base general de jugadores puede seguir omitiéndolo.


Mantendremos esta lista actualizada a medida que se mejoren y nerfeen las armas y cambien las estaciones del juego.


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