Revista Tecnología

Las ocho escenas de Metal Gear favoritas de Kojima

Publicado el 26 marzo 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

En una entrevista concedida a IGN USA, Hideo Kojima ha comentado los momentos que guarda con especial cariño de su obra maestra.  Os dejamos el enlace al vídeo pero aprovechamos para hacer un resumen y que no se os escape detalle a aquellos que no controléis la lengua inglesa.

ATENCIÓN SPOILERS información relevante de la trama de toda la saga será revelada aquí, no sigas leyendo si no has jugado y quieres descubrirlo por ti mismo:

  • Muerte de Sniper Wolf: Kojima dice adorar la conversación que mantienen Snake y Otacon tras la muerte de Sniper, la forma en que Otacon se pregunta porqué sigue vivo y para qué luchan mientras la envolvente banda sonora suena.
  • Lucha contra Rex: También de Metal Gear Solid, la lucha entre Rex y el Ciborg Ninja le recuerda a una escena de lucha de una película china de kung fu.
  • Encuentro entre Raiden y Snake: Turno para Metal Gear Solid 2, cuando los dos personajes más importantes de la saga se encuentran hacia el final de esta entrega. En ese encuentro, Snake le pregunta si reconoce el nombre de su identificación y Raiden le contesta negativamente, desprendiéndose de sus placas identificativas.
  • Big Boss derrota a su mentora The Boss: Al final de Metal Gear 3, se podrá ver a Snake llorar ante la tumba y en primer plano pulsando el botón de primera persona.
  • Primera escena del juego Metal Gear 4: (para variar porque las demás corresponden la mayoría a los finales o cerca de ellos), el momento en que un viejo Snake coloca un arma sobre la tumba de The Boss y se da cuenta de que mientras el viva, hará daño a quienes estén a su alrededor y decide suicidarse.
  • Siguiendo en Metal Gear 4, hacia el final del juego nos encontramos a Snake arrastrándose para avanzar en pantalla dividida y en la parte superior de la misma, se aparecen los personajes importantes para él, sus recuerdos.
  • Ground Zeroes: Hideo Kojima destaca la posibilidad (más que el momento) de poder mover la cámara y darnos cuenta de los detalles y la libertad que nos brinda el juego.
  • Rescate de Chico: Al inicio de Ground Zeroes, Snake llega al rescate de Chico y dependiendo de las acciones realizadas, él puede entrar en pánico haciendo más difícil la situación.

Fuente.


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