Revista Motor

Las pantallas AR holográficas generará ingresos de 2586 millones de dólares para 2031

Por Juan Luis Omeñaca @Valenciacars1

El mercado global de pantallas AR holográficas generará ingresos de 2586,4 millones de dólares y una CAGR del 31,5 % , según Research Dive
Se espera que el mercado global de pantallas AR holográficas experimente un crecimiento sorprendente para 2031, debido a la creciente adopción de pantallas AR holográficas en el sector automotriz. A nivel regional, se prevé que la región de América del Norte domine el mercado
Según el informe publicado por Research Dive, se espera que el mercado global de pantallas AR holográficas genere ingresos de 2586,4 millones de dólares y aumente a una CAGR saludable del 31,5 % durante el período de análisis de 2022 a 2031.

Dinámica del mercado de pantallas AR holográficas


Con la creciente adopción de pantallas AR holográficas en el sector automotriz para brindar una seguridad óptima y mejoras en el automóvil, se prevé que el mercado de pantallas AR holográficas experimente un crecimiento progresivo durante el período de análisis. Además, se espera que el creciente gasto de los clientes en servicios de automóviles premium para la comodidad y la seguridad fomente el crecimiento del mercado durante el período estimado. Sin embargo, el alto costo y la menor conciencia de la tecnología holográfica pueden obstaculizar el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.
Se espera que la aplicabilidad más amplia de las pantallas AR holográficas en numerosas industrias, como la educación, las telecomunicaciones, la atención médica y muchas más, genere grandes oportunidades de crecimiento para el mercado durante el período de análisis. Además, se prevé que el creciente uso de tecnología holográfica en terminales de punto de venta, vallas publicitarias, señales digitales y muchos otros impulsará el mercado de pantallas holográficas de realidad aumentada en el próximo período.
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Impacto de Covid-19 en el mercado de pantallas AR holográficas


El brote de la pandemia de covid-19 ha tenido un impacto negativo en el mercado de pantallas AR holográficas. Las estrictas medidas de confinamiento en todo el mundo y la desaceleración de las operaciones comerciales han restringido la fabricación de pantallas durante el período de la pandemia. Además, la drástica caída en las ventas de vehículos también ha afectado al mercado durante ese período. Además, los presupuestos publicitarios reducidos de varias marcas en todo el mundo durante la crisis han disminuido la demanda de pantallas holográficas durante el período de crisis.
en enero de 2023 , VividQ, una startup de tecnología avanzada con sede en el Reino Unido que brinda experiencias visuales realistas e inmersivas en pantallas digitales de próxima generación, anunció su asociación con Dispelix, un diseñador y fabricante sin fábrica de pantallas de guía de ondas difractivas de fabricación masiva. Con esta adquisición, las empresas tenían como objetivo desarrollar una nueva tecnología de imágenes holográficas en 3D hacia la preparación para la producción en masa.


  • El tamaño del mercado global de publicaciones educativas digitales fue de $ 9,878.9 millones en 2021 y se prevé que crezca con una CAGR de 15.9%, generando ingresos de $ 41,498.9 millones para 2031
  • El tamaño del mercado global de webtoons fue de 3.745,6 millones de dólares en 2021 y se prevé que crezca con una CAGR del 36,8 %, al generar unos ingresos de 56.092,8 millones de dólares para 2030
  • Se prevé que el mercado global de publicidad en el juego recaude $17 591,6 millones en el período 2022-2030, con un crecimiento de $6816,6 millones en 2021, a una CAGR saludable del 11,0 %.
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