Cliff Bleszinski ha hablado largo y tendido sobre su próximo título que tendremos en tiendas si todo va bien a mediados de Agosto. El creativo ha confirmado oficialmente que su aventura está trabajando de una manera óptima en PlayStation 4 y en su versión Pro. El propio Cliff Bleszinski ha confirmado que se está exprimiendo al máximo la potencia de ambas versiones para lograr un rendimiento óptimo y parece ser que así está siendo.
Al menos esto es lo que nos hacen pensar, si leemos las declaraciones de Dan Nanni, jefe de diseño del juego que ha comentado lo siguiente en lo referente al rendimiento de Lawbreakers en las consolas de Sony.
El juego va a 4k y 60fps en PlayStation 4 Pro. Si hablamos de PlayStation 4 normal el título va a 60 fps. Estamos dándolo todo. Se trata de maximizar el rendimiento del juego y aseguramos que esto será competitivo.
Queremos que el juego tenga un buen rendimiento, independientemente de la máquina. Estamos hablando de un entorno competitivo, a veces no puedes echarte las culpas a ti mismo ni a otro, sino al hardware. No queremos que el hardware se convierta en un punto polémico, especialmente en consolas.
Si todo marcha bién, en menos de un mes y medio podremos disfrutar del esperado título multijugador creado por Bleszinski, el padre de la conocida y sobresaliente saga Gears of War, un título que promete rebosar calidad por todos sus costados. Hasta entonces, toca esperar mas novedades del juego que al menos en las consolas de Sony promete rendir al máximo en lo que a nivel tecnológico se refiere.