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LEGO Dimensions ¿Se nos romperá el amor?

Publicado el 10 abril 2015 por 99redpotions @99RedPotions
Siempre que sale el tema de los juegos compatibles con muñequitos digo lo mismo "En esta casa ya dijimos que Skylanders lo iba a petar como su puta madre cuando nadie creía en ello", porqué nos parecía que el volumen de mercado de muñecos que puedes meter en un videojuego tenía que ser brutal. Más tarde llegó Disney Infinity, que aunque parece que no lo petó tanto tiene una colección de figuras absolutamente magistral y brillante, y no parece que vaya a parar. A finales del año pasado llegaron los amiibos de Nintendo, con otro concepto distinto ya que son compatibles con varios juegos, pero al final el fondo sigue siendo el mismo.
LEGO Dimensions ¿Se nos romperá el amor?
Ahora se nos anuncia Lego Dimensions, que viene a ser un Disney Infinity con figuras de LEGO, la verdad ¿Por qué nos sorprende?A mi me gustan mucho los juegos de Lego, mucho, y obvia decir que gran parte de las horas te las pasas desbloqueando distintos personajes por el mero placer de tenerlos desbloqueados, porque no se nos puede olvidar el elemento más importante de esta ecuación, los muñecos de LEGO molan, molan muchísimo. Ahora bien, el debate no es el potencial de un juego de figuras coleccionables de la marca juguetera, creo que potencial tiene mucho, el debate es ¿Se saturará el mercado?
LEGO Dimensions ¿Se nos romperá el amor?
Yo creo que es un poco difícil de saber, me explico.Por un lado si vamos a una juguetería cualquiera vemos un trillón de colecciones de muñecos que conviven tranquilamente en perfecta armonía, da igual que sean Gormitis, Playmobils o lo que sea, el juguete de "compra fácil porque no es muy caro y se calla el puto crío" parece que goza de relativa buena salud y esto, aunque no nos lo parezca, no dejan de ser colecciones de juguetes que van acompañadas de un software ¿Cuánta gente se compra amiibos sin ni siquiera tener Wii U o n3DS? Mucha. Yo varias veces he estado tentado de comprar varias figuras de Disney Infinity sin tener el juego, ni intención de tenerlo.
Por otro lado el mercado del videojuego es como es, y en este caso va un poco bastante ligado a él, hemos visto géneros que parecían infinitos quemarse de mero agotamiento.Se me viene a la cabeza los juegos musicales a caballo entre la generación pasada y la anterior, Guitar Hero y Rock Band tuvieron tantas versiones que incluso agobiaban, empezamos a tener más instrumentos de plástico que consolas e incluso vimos versiones de los mismos para portátiles como Nintendo DS (que por cierto molaba mucho).De repente, cuando todos críamos que en Harmonix se bañaban en dinero, anuncian que están casi en bancarrota y que se dejan de hacer juegos de la saga (aunque parece que ahora piensan volver), y nos quedamos con un trillón de instrumentos de plastiquete repartidos por el mundo, simplemente rompieron el género de usarlo tan abusivamente ¿Veremos lo mismo con los juegos de muñecos coleccionables?

Yo creo que depende, la ventaja que tiene este tipo de software con el musical es que la capacidad de diferenciación es muchísimo más amplía, un juego de LEGO puede seguir siendo como tal a pesar de implementar una colección de figuras, y no tiene porqué ser como otros juegos con figuras  coleccionables. Se pueden hacer figuras coleccionables para FIFA, para Final Fantasy Tactics o Fire Emblem (ojo con esto eh), para Need for Speed (cochecitos que metes al juego, SOLD)... y seguirán siendo juegos totalmente distintos, por lo cual el mercado solo se saturará si insisten unos y otros en copiarse entre ellos (Nintendo ha sido lista al tomar su propio camino).
A mi no es un tema que me disguste, me parece una opción más dentro del mercado, si te gusta compras y si no pues no compras, sin más, y me parece un modo legítimo de obtener beneficios, mucho más legítimos que cobrar cinco pavos por quitarle la gorra a Ness.
¿Vosotros qué pensáis?

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