Revista Tecnología

Lista de bugs de la beta corregidos para la versión final de Battlefield Hardline

Publicado el 03 julio 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Battlefield Hardline

La beta de Battlefield Hardline ya se ha acabado y no han sido pocos los errores y bugs que se han visto durante su periodo de pruebas, y para no caer en el mismo error de siempre, Visceral Games se ha puesto las pilas y ya ha empezado a corregir todos los errores que se han reportado para poder ofrecer un buen producto en su lanzamiento.

Por el momento esta es la lista de lo corregido hasta la fecha, no sabemos si están trabajando en alguna mejora más o no:

  • Debido a la demanda de los usuarios de que el movimiento del jugador y del vehículo eran demasiado lentos han aumentado un 10% de velocidad para ambos casos, y en el caso de que corramos con una pistola tendremos un 10% de velocidad adicional.
  • Visceral ha escuchado varios comentarios negativos sobre el efecto “rebote” de la cámara mientras los jugadores están bajo supresión. Han cambiado su funcionamiento de manera que tu punto de mira no se verá afectado pero si el estado de conciencia del jugador.
  • Se ha reajustado  el nuevo dispositivo de Battlefield Hardline donde los jugadores pueden volver a la batalla si se inyectan una jeringuilla médica de manera que sólo tendrá efecto cuando estés al 1% de salud y la auto-inyección surja efecto después de 5 segundos.
  • Se ha solucionado la fuerte vibración de la cámara cuando la grúa es derribada en el mapa de Alta Tensión.
  • Debido a que ciertos jugadores han comentado que se quedan atascados al subir escaleras, Visceral ha solucionado este tema.
  • Visceral ha añadido una nueva interfaz que ayudará a localizar a los objetivos que estén por encima o por debajo del jugador.
  • Se quiere añadir más vehículos especiales como un camión cisterna en todos los mapas multijugador.
  • Se está trabajando en añadir un freno de mano para los coches para poder frenar de forma brusca, ya que los vehículos no frenan todo lo rápido que se demanda.
  • Están trabajando en una característica que permita empujar los vehículos con un ataque cuerpo a cuerpo, como en Battlefield 4, aunque es posible que no esté disponible en la versión de lanzamiento ya que aún están haciendo muchas pruebas con esta nueva característica.
  • Han añadido puntos débiles en la parte trasera de los vehículos fuertemente blindados por lo que resulta más fácil acabar con ellos.
  • Están trabajando en añadir el icono del portador del dinero en el modo Blood Money a lista de compañeros de equipo por lo que la interfaz te informará si el portador va contigo en tu vehículo.

Parece ser que están teniendo muy en cuenta las opiniones de la comunidad, veremos si con esto logran sacar un juego que convenza más que su beta.


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