Revista Cultura y Ocio

Little Inferno, una propuesta contra los juegos en las redes sociales

Publicado el 18 diciembre 2012 por Despiram @FrikArteWeb

Portada del videojuego de Tomorrow Corporation

La empresa Tomorrow Corporation, formada por Experimental Gameplay Company junto con Kyle Gabler, Allen Blomquist y Henry Gray, tres antiguos trabajadores de EA, lanza Little Inferno, un curioso y polémico juego para PC y Wii U que ha levantado a admiradores y detractores por igual.

Little Inferno viene en un momento en el que las redes sociales llevan en la cúspide de la comunicación bastante tiempo, y su importancia y alcance sigue incrementándose. Las redes sociales añaden poco a poco condimentos a su abanico de propuestas, todos ellos exitosos en la mayoría de los  casos. Uno de estos agregados son los juegos sociales, a los cuales hemos sentido un apego especial en algún momento de nuestro paso por estos sitios web.

El videojuego de Tomorrow Corporation está concebido para ser una crítica bastante inteligente a estos social games que tanta gente sigue. No debemos preguntarnos más el porqué de la mala fama de Little Inferno. Cada vez hay más jugadores asiduos a las ofertas de las redes sociales, así que no se ha visto con buenos ojos la postura de estos chicos que, con mucha inteligencia, han tildado de vacías y engañosas estas interminables experiencias.

“Elegimos ilustrarlo como una sátira de los juegos basura que te hacen desperdiciar el tiempo a propósito con premios insultantes y vacíos.” Comentaba Kyle Gabler, diseñador en Little Inferno. “Es esa sensación de que has estado gastando tu tiempo haciendo algo tonto e improductivo”

A pesar de no ser bien visto en algunos círculos, los creadores de World of Goo prometen divertir, calar hondo y hacernos reflexionar sobre la espera y las recompensas de estos juegos interminables.

Como un añadido y reclamo, nos dejan el link de descarga de la banda sonora original de Little Inferno. ¡Espero que la disfrutéis en esta mañana de martes!

Fuentes: 3dJuegos


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