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Lo más aterrador de The Callisto Protocol es cómo se ejecuta en la PC

Publicado el 02 diciembre 2022 por Maxisoria @maxialiados

El Protocolo de Calisto sale oficialmente hoy, y eso incluye la versión para PC. Como bien saben los jugadores de PC, jugar en el momento del lanzamiento en su plataforma favorita puede parecer una tirada de dados.

El estado técnico de los puertos de PC es difícil de determinar antes del lanzamiento, y muchos generalmente descubren cómo se ejecutará el juego en su sistema en la fecha de lanzamiento. En este caso, al menos, no ha ido bien.

El tráiler de lanzamiento lo entusiasmará, pero la realidad aparentemente es mucho menos emocionante.

Como era de esperar, los propietarios de The Callisto Protocol en Steam no perdieron el tiempo para compartir sus frustraciones sobre el puerto de la PC, incluso antes de entrar en problemas de diseño o juego que tal vez no disfruten. En el momento de escribir este artículo, el juego tiene cerca de 3000 reseñas con una calificación general mayoritariamente negativa.

Tal como está, el 68% de las revisiones de The Callisto Protocol son negativas, de ahí la calificación. Teniendo en cuenta que el juego ha estado disponible por menos de un día, este no es un buen comienzo.

El principal culpable parece ser el rendimiento del juego en PC. Varios revisores afirman que están ejecutando el juego en un hardware óptimo que debería generar mejores resultados. Fuera de los marcos, el juego parece tartamudear al azar y con frecuencia, lo que lleva a un jugador a llamarlo Protocolo de tartamudeo.

Los problemas de tartamudeo suelen estar relacionados con la CPU, lo que es interesante en este caso dado que el juego utiliza el muy ridiculizado Denuvo DRM, que se ha demostrado que causa problemas similares con otros juegos.

Para escenarios intensivos en GPU, The Callisto Protocol ofrece una forma de reconstrucción de imágenes en forma de AMD FSR 2, aunque no Nvidia DLSS. Según una serie de revisiones, FSR 2 no parece ofrecer una gran diferencia.

Esto es especialmente cierto cuando se habilita el trazado de rayos, que muchos han optado por desactivar para lograr un rendimiento estable, a pesar de tener el hardware para ejecutarlo.

Probablemente necesitaba un retraso.

«Estoy ejecutando un 3080, y este juego pierde cuadros constantemente hasta llegar a los 20. La primera escena de corte tenía caídas de cuadros constantes y solo empeoró a partir de ahí. Durante el juego empeoró aún más», se lee en una reseña.

«Actualmente, ni siquiera puedo caminar por el área de apertura y doblar una esquina sin tartamudear en un 3080 con el trazado de rayos desactivado. El rendimiento no es bueno en este momento», encontró otro.

Un jugador recomendó desactivar el desenfoque de movimiento y la sincronización vertical para una experiencia sin interrupciones, mientras que otros sugirieron jugar con DirectX 11 en lugar de 12.

La peor parte es que el juego puede no valer la pena (y la solución de problemas). En nuestra revisión del Protocolo Callisto, Dom lo llamó un «espacio completamente frustrante», y parece que muchos otros en la prensa están de acuerdo.


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