Revista Tecnología

Lo que nos mola el píxel

Publicado el 06 abril 2016 por Raúl Vázquez Santos @Generacionpixel

Hacer un juego dentro de lo que cabe no es ya la hazaña que era antes. Hacer uno bueno, ya es otra cosa, y creemos que Shrouded in Sanity lo va a ser. O al menos, pinta tiene.

El objetivo en Shrouded in Sanity no es más que eliminar una niebla artificial la cual alberga en su interior un mundo de horrores y situaciones difíciles.

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