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Lo que realmente esperamos de Final Fantasy VII, en desarrollo un demake para adaptarlo a los 16 bits

Publicado el 30 julio 2013 por Retromaniac @RetromaniacMag
Mientras medio mundo espera con ansia el tan sonado e hipotético remake HD de Final Fantasy VII, hoy os mostramos el desarrollo de algo, a nuestro humilde parecer, mucho más atractivo. Nada más y nada menos que un demake del glorioso y recordado título para acercarlo al aspecto visual que podría haber tenido caso de que esta entrega hubiera acabado apareciendo en una consola de 16 bits.

Lo que realmente esperamos de Final Fantasy VII, en desarrollo un demake para adaptarlo a los 16 bits

"Demakeando" el primer combate de Final Fantasy VII


El proyecto está en manos de una sola persona, Lucas Brown, un joven programador que lleva desde 2008 trabajando con el RPG Maker 2003, todo con la idea de homenajear a la joya de Squaresoft como se merece. El juego se encuentra muy lejos de acabarse aunque afortunadamente, podemos ver en movimiento algunos de los primeros compases de la épica aventura de Cloud y compañía.

Desgraciadamente, el mismo autor ha declarado recientemente que no está seguro de poder acabar tan magno proyecto, dadas las dimensiones del juego en cuestión, esto le llevaría muchísimo más tiempo del que puede disponer en este momento, así que se complica bastante la posibilidad de verlo terminado. Igual con ayuda externa para Lucas y algo de suerte, algún día podemos ver terminado este prometedor trabajo.

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