Revista Motor

Los asistentes de voz integrados en vehículos registrarán 116 millones de envíos para 2033

Por Juan Luis Omeñaca @Valenciacars1
La mejora de la tecnología de voz y la ampliación de los casos de uso en automóviles impulsarán 116 millones de envíos de asistentes de voz integrados en vehículos para 2033


La fuerte demanda global de conectividad de vehículos y la vacilación de los consumidores a la hora de pagar las suscripciones de conectividad han obligado a los fabricantes de automóviles a explorar otras vías para generar ingresos a partir de la conectividad. Agregar valor a través de asistentes de voz (VA) integrados permite a los fabricantes de equipos originales (OEM) automotrices abordar las necesidades de información y entretenimiento de los consumidores y generar ingresos a través de la expansión de casos de uso como funciones pagas bajo demanda (FoD), pagos en tiendas de aplicaciones y en el automóvil. comercio. ABI Research , una empresa global de inteligencia tecnológica, pronosticó que estos casos de uso en expansión impulsarán los envíos de VA integrados a 116 millones en todo el mundo, con una tasa compuesta anual del 24,4% entre 2024 y 2033.

"La integracion de servicios de pago y mas aplicaciones de terceros en tiendas de aplicaciones para vehiculos como Harman 's Ignite Store o Access Twine for Car, junto con una funcionalidad VA mas impresionante, creara servicios mas inmersivos y convenientes para los consumidores, y el valor agregado Esta experiencia puede combatir la rotación de infoentretenimiento conectado que los OEM suelen ver después de períodos de prueba gratuitos, dice Abujayed Miah, analista automotriz y de movilidad inteligente de ABI Research.

La conectividad celular estará integrada en el 60% de los vehículos nuevos enviados en 2024, lo que representará 50,62 millones de envíos. Se espera que las suscripciones globales a automóviles conectados superen los 300 millones por primera vez en 2024, de las cuales el 65% serán suscripciones telemáticas de consumo integradas y 116 millones serán suscripciones de prueba gratuitas. Miah explica: "Esto deja 203 millones de suscripciones pagas, divididas entre 19 millones de suscripciones de infoentretenimiento y 183 millones de suscripciones telemáticas de consumo. Generar más suscripciones de conectividad paga será clave para impulsar el crecimiento de los vehículos definidos por software".

Hasta ahora, las suscripciones de infoentretenimiento no han logrado generar ingresos significativos para los OEM, pero las experiencias inmersivas están teniendo más éxito en el automóvil a medida que pantallas más grandes y de mayor resolución ingresan al vehículo. Un número cada vez mayor de fabricantes de equipos originales se centran en ofrecer vídeo bajo demanda y funcionalidades de juegos en sus vehículos, como Mercedes-Benz con su sistema multimedia MBUX.

A medida que la conectividad se acerca a la saturación en los mercados desarrollados y continúa creciendo rápidamente en las regiones en desarrollo, ofrecer valor competitivo con servicios y características adicionales es fundamental para subsidiar esta expansión. "La conectividad integrada ya no es una opción, y para que las partes interesadas puedan sostener la transición de los vehículos definidos por software, la industria necesita innovar para encontrar las funcionalidades por las que un cliente está dispuesto a pagar más allá del punto de venta", concluye Miah.

Estos hallazgos provienen del informe de datos de mercado de automóviles conectados de ABI Research . Este informe forma parte del servicio de investigación de Automoción y Movilidad Inteligente de la empresa , que incluye investigaciones, datos y conocimientos de analistas. Las hojas de cálculo de datos de mercado incluyen datos profundos, análisis de participación de mercado y pronósticos altamente segmentados y específicos de servicios para brindar información detallada sobre dónde se encuentran las oportunidades.

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