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Los creadores de Blood and Truth nos detallan su juego

Publicado el 15 noviembre 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

London Studios se ha puesto en marcha con el desarrollo de Blood and Truth, su nueva entrega de juegos para PlayStation VR que esta vez volverá de nuevo a meterse de lleno en los viejos fondos de la mafia londinense.

En una reciente entrevista en el blog oficial de PlayStation Stuart Whyte, director de desarrollo del juego ha hablado largo y tendido sobre su próximo proyecto, destacando las virtudes de la entrega que tras la buena acogida de The London Heist llegará a las gafas de realidad virtual de Sony.

Lo primero de todo, desde London Studios han querido dar las gracias a los fans de The London Heist, sin los cuales no habría sido posible la llegada de Blood and Truth.

Nos sentimos muy emocionados al saber que todo el mundo disfrutó The London Heist tanto como nosotros. Fue muy divertido desarrollarlo, pero no tuvimos oportunidad de hacer muchas de las cosas que queríamos. Con Blood and Truth, queríamos expandir lo que ya habíamos hecho [...] También hemos modificado elementos de diseño. En The London Heist no había inventario, pero ahora tienes fundas de pistola, un kit de herramientas y un cinturón de munición. Todo eso añadido a la cantidad de juguetitos que se incluyen

Según cuenta el propio Stuart, si London Heist era un cortometraje este nuevo Blood and Thruth es un largometraje.

Los creadores de Blood and Truth nos detallan su juego

El desarrollo de Blood and Thrut se realizará al igual que su antecesor en Londres tomando como referencia algunas de las películas de gángsters más famosas.

Nos encanta el glamour y el valor del Londres moderno: casinos lujosos, museos, galerías de arte, torres, callejones sórdidos y todo eso. Y creemos que es un fondo genial para un juego como este. Cuando te sumerges en la realidad virtual, es importante emplear varios escenarios para tener la sensación de que uno está en Londres. Y seguro que reconocerás algunos lugares

También se ha hablado en el protagonista para traernos un nuevo personaje que se inspira sobre los filmes en los que se basa esta nueva entrega, con recientes películas estrenadas en los últimos años en cines de todo el mundo.

James Bond, John Wick y John McClane son nuestras principales influencias. Queríamos una lluvia violenta de balas a lo John Wick; el entrenamiento militar, la sofisticación inglesa, las misiones que transcurren en distintos lugares y los escenarios espectaculares de Bond; y el sarcasmo y el estilo "yo contra el mundo" de McClane

También puedes poner un cargador en la mesa y meterlo en la pistola de golpe o lanzarlo hacia arriba y recargar la pistola mientras está cayendo", dice Stuart. "Queremos añadir todas esas cosas molonas en el juego

Sobre estas líneas tenéis la entrevista completa en vídeo. Aún no hay fecha oficial para el lanzamiento del juego. Os mantendremos informados al respecto.


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