Ya está disponible la actualización 1.0.7 de The Last of Us, la cual soluciona decenas de errores para hacer más atractiva la experiencia multijugador, incluye nuevos trofeos y añade el nuevo modo de dificultad Realista.
La actualización ocupa 151 MB y la principal novedad que añade a The Last of Us es el extremadamente difícil modo Realista con unos enemigos más rápidos e inteligentes que nunca. También se añaden 16 trofeos y soluciona errores del modo multijugador.
El contenido detallado de esta actualización es el siguiente:
Un jugador
- Añadida la dificultad ‘Realista’ añadida para el modo de un jugador.
Multijugador
Fallos arreglados:
- Invisivilidad y atasco en pantalla negra
- Los jugadores que se han vuelto invisibles o están atascados en una pantalla negra (normalmente cuando esperan para revivir) serán echados de la partida.
- Los jugadores que son echados no avanzarán un día de clan y sufrirán cualquier pérdida de clan.
- Solucionado un fallo que permitía a los jugadores aprovechar las cajas de suministros para munición extra y 2x4s.
- Solucionado un fallo que permitía al jugador que ocupaba la última posición obtener ítems adicionales de múltiples cajas de suministros.
- Solucionado un fallo que hace que el juego a veces falle cuando se tarda en unirse a una partida.
- Solucionado un fallo donde jugadores de equipos rivales que reaparecen al mismo tiempo lo hacían muy cerca el uno del otro.
- Solucionado un fallo por el que los jugadores a veces se quedaban atascados en una pantalla negra cuando el creados de la partida se va durante la intro.
- Solucionado un fallo que permitía a los jugadores evitar ser aturdidos por una bomba de humo al saltar sobre una cobertura.
- Solucionado un extraño error que ocurría para el jugador que estuviera en una partida después de que los demás se hubieran ido.
- Solucionado un fallo que impedía a los jugadores apuñalar a un enemigo que estaba desbloqueando la caja fuerte.
- Solucionado un fallo que impedía a los jugadores que usaban un 2×4 mejorado derribar a un enemigo que estaba desbloqueando la caja fuerte mediante la continua pulsación del botón ‘triángulo’.
- Corregida la alineación de muchas cámaras en la animación introductoria.
- Solucionado un fallo donde los jugadores recibían munición al derribar un enemigo con un arma de cuerpo a cuerpo tras cambiar a un menú de selección de ‘solo pistola’.
- Solucionado un fallo donde los jugadores a veces no obtenían munición tras acabar con un enemigo al usar un menú de selección de ‘solo pistola’.
- Solucionado un fallo donde el jugador sostenía su arma de fuego mientras hacía un ataque definitivo cuerpo a cuerpo.
- Arreglado un fallo que ocurría cuando el jugador se salía mientras la tienda del juego se estaba recargando.
- Solucionado un fallo donde un jugador con un 2×4 veía cancelada su animación de ataque si un jugador saltaba sobre un objeto.
- Solucionado un fallo donde el cono de puñalada no estaba adecuadamente alineado en ciertos casos, que hacía más fácil conseguir un puñal desde un bando que desde el otro.
- La ayuda al apuntado del Rifle militar se ha visto reducida.