Una de las cosas de las que se da cuenta uno cuando se pone a hacer una lista de este tipo, es que cada vez juego a menos cosas que hayan salido en el mismo año. Entre que compro en ofertas, que hay demasiado a lo que jugar y que uno se hace mayor y se juega menos, al final miras todo lo que ha salido en el año y no has podido abarcar ni la décima parte de lo que sale. Pero oye, en el lado bueno está que, como hay que ser cuidadoso y elegir, es mucho más difícil comerte un juego malo. Podría contar mis decepciones de 2014 con los dedos de una mano, y aun así no serían decepciones gigantestas (no ser fan de Sonic ayuda mucho).
Pero oye, basta de rollos. Que aquí hemos venido a dar una lista, y a eso vamos.
Gauntlet
Hablaba antes cómo cada vez es más difícil que te decepcione un juego, ya que disponemos de un montón de información como consumidores para decidir, si nos deja el hype, si comprar un juego o no. Esto es muy así con los juegos más grandes, pero con los lanzamientos menos cacareados como este Gauntlet sigue habiendo algo de ese "salto de fe" que supone gastarse el dinero en un juego sin saber muy bien lo que te vas a encontrar.
Afortunadamente, con este di bastante en el clavo. Gauntlet es un fiel sucesor del clásico del mismo nombre, y ha resultado ser una cosa muy divertida tanto jugando sólo como en compañía de amigos. Es directo, contundente y asequible, como cualquier "matamuch" debería ser, y te da justo lo que su nombre promete: Oleadas de enemigos a los que destruir de mil en mil, y piques sanos (o no) por los puntos y los items con tus supuestos compañeros de aventura.
South Park: The Stick of Truth
Se ha hablado mucho de esta maravilla de juego, y siempre me parecerá poco lo que se diga de ella. Que los creadores de los mejores RPGs de la historia se unan con los creadores de la serie de animación más ácida y certera de los últimos años para hacer esta joyita es algo que valoraremos mucho más con los años. Nunca me había reido en voz alta delante de un videojuego hasta este The Stick of Truth, y creo que es lo mejor que puedo decir sobre algo.
Si sois medianamente fans de la serie, debéis jugarlo por obligación, y si no os gusta, a lo mejor tenéis que parar de leer y poneros a verla, porque no se puede entender el mundo actual sin verlo a traves de los capítulos de South Park.
Mario Kart 8
Mario Kart 8 es un juego en el que todos los jugadores pueden ser Yoshis de distintos colores. Para mí no hay nada mejor.
Divinity: Original Sin
Este pedazo de RPG de Larian Studios se está llevando premios como churros, y aunque no estoy plenamente de acuerdo con esto, hay que reconocer que estamos ante un juego muy trabajado y cuidado en casi todos los aspectos. Es muy bonito, hay muchas cosas que hacer, y el sistema de combate es de lo mejorcito que he podido disfrutar en un juego de estas características. Si la historia estuviera a la altura del resto de cosas, sería un juego para enmarcarlo y ponerlo al lado de los grandes del género.
La buena noticia es que ya han comunicado que van a usar el motor y el sistema de juego para hacer más RPGs, y han reconocido que la historia y los personajes podrían ser mucho mejores. ¿Será la siguiente entrega completamente redonda? Lo veremos.
Wasteland 2
Y qué le voy a hacer yo si sólo juego a RPGs. Ya sabíais lo que tocaba cuando entrasteis aquí, así que no valen quejas. De Wasteland 2 hablé hace muy poquito por aquí, así que cualquier cosa que diga será básicamente repetirme.
Si Divinity, Original Sin era un juego al que sólo le fallaba la historia, Wasteland 2 es casi todo lo contrario. No es el más bonito, salió con bugs y algunas cosas son más bien rudimentarias, pero tiene una historia, unos personajes y un guión tan bien construido, que todo lo demás da igual, porque quieres seguir paseando por el páramo de Arizona hasta que tus huesos brillen por la radiación.
Dragon Age: InquisitionCreo que alcancé mi límite de hater mientras probaba la demo de Dragon Age 2. Me pareció tan horrible lo que habían hecho con la supuesta saga "heredera de Baldur's Gate" que ni le di una mísera oportunidad. Ni siquiera acabé la demo. Habían cogido el género que más me gustaba y lo habían convertido en un mata mata pasillero con pechos gigantes manchados de sangre. Sacrilegio. Por eso cuando empezaron a salir cosas de Inquisition, yo pasé completamente, hasta que enseñaron un poco del ingame y me llamó la atención. Aun así era muy cauteloso. Los años me han hecho fiarme poco del mosntruo del hype, y no me iban a pillar desprevenido.Después probé el juego, y todo esto que he escrito en el primer párrafo se fue a la mierda. Dragon Age Inquisition es el come tiempo definitivo, el diablillo que se sube a tu hombro y te dice "Leni ya son las doce y media de la noche y mañana trabajas...pero hay un cachito de mapa sin explorar y seguro que hay ALGUNA MOVIDA". Cuando lo acabe escribiré algo por aquí, que hay mucho que contar, pero de momento os diré que mi fe en Bioware está completamente restaurada, y que no es el GOTY absoluto porque mi corazón ya estaba ocupado de antes y no hay sitio para más.
NBA 2K15 A mí antes de 2K14 ni me interesaba la NBA. Después vino Mighty Toocler (alias "The Doctor", un 4 muy alto para su puesto, y con muy poca mano para los tiros, pero con mucha actitud y un brillante futuro en la NBA. La idea era hacer un personaje plano para probar como iba el juego este, pero se me fue de las manos enseguida, porque el modo carrera de 2K14 era una pequeña maravilla que me obligó a pulir a Toocler hasta que para mí era indistinguible del resto de los jugadores de la NBA. Se me hacía raro no verle en los resúmenes cogiendo rebotes para los Bulls, porque para mí ese maldito personaje era parte ya de la liga de baloncesto americana.
Con 2K15, esta locura ha ido bastante a peor. Ya no es sólo que M.Toocler esté ahí en cada partido, haciendo su bailecito inicial ante el público, subiendo y bajando las manos como un loco cuando anuncian su nombre en megafonía, y jugándose más tiros de lo debido. Es que ahora tiene una historia, es íntimo de James Harden y sigue intentándo ganarse a su entrenador supliendo sus carencias técnicas con esfuerzo y desparpajo, puliendo sus torpes movimientos poco a poco hasta llegar al All Stars y ponerle 3 tapones a un sorprendido Lebron James.
NBA2K15 consigue de una forma maravillosa lo que todo juego intenta: Meterte dentro del juego de la forma más verosímil posible, y que te sientas parte del mismo hasta el final. Es el juego al que dedico tiempo cada día, del que hablo a todo el que se me pone por delante y al que más tiempo he dedicado este 2014. ¿Os dije que a mi la NBA me daba igual no? Pues ya no.
Viva la NBA. Viva Mighty Toocler.