Revista Tecnología

Los mods de Fallout 4 causan problemas de rendimiento en nuestras PlayStation 4

Publicado el 20 junio 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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El anuncio de la llegada de mods a las versiones de consola del sandbox Fallout 4 llenó de esperanzas a todos los fans del futuro postapocalíptico con leves aires clásicos que nos ofrece Bethesda Softworks. Sin embargo, hoy dicha compañía se ha visto obligada a admitir que las versiones de PlayStation 4 de dichas modificaciones para el juego creadas por los usuarios no han llegado a funcionar tal y como esperaban.

Los principales problemas que se están encontrando los usuarios a la hora de disfrutar de los mods son graves descensos en el rendimiento del juego debido principalmente a que las texturas (así como los audios) utilizadas en los mismos han sido exportadas directamente desde la versión de PC. Para solucionarlo la desarrolladora ha tenido que restringir el tamaño máximo admitido para un mod a 900Mb en nuestras PlayStation 4, una cantidad muy reducida teniendo en cuenta la cantidad de recursos que requieren algunos de ellos y que el máximo tamaño que admite Xbox One eleva esa cantidad hasta los 2Gb.

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Fallout 4 fue lanzado el pasado 10 de noviembre para nuestras PlayStation 4 y otras plataformas de la actual generación. El título se convirtió en la esperadísima cuarta entrega de una de las sagas más reconocidas de la actualidad, obteniendo tras su lanzamiento gran éxito tanto entre la crítica como entre los usuarios.

Fuente: Vandal


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