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Los mundos prehistóricos de Carmine Infantino

Publicado el 11 enero 2024 por Koprofago
Los mundos prehistóricos de Carmine InfantinoHijo de inmigrantes italianos, Carmine Michael Infantino (1925-2013) debutó en Marvel –entonces llamada Timely- entintando los dibujos de su compañero de clase Frank Giacoia para U.S.A. Comics #1 a comienzos de los 40, pero su padre (músico de jazz, una profesión con poca estabilidad) no fue tan comprensivo como el de Frank y tuvo que terminar sus estudios antes de profesionalizarse. No obstante, continuó trabajando esporádicamente para Marvel y otras editoras.
Los mundos prehistóricos de Carmine InfantinoEn 1947 comienza a dibujar para DC, que publicó el primer trabajo con dinosaurios del autor que hemos encontrado: «The Day the Past Came Back» (Strange Adventures #11, 1951). En este episodio de las aventuras de Captain Comet, el personaje creado ese mismo año por Infantino junto Julius Schwartz y John Broome (Strange Adventures #9) combate con las manos desnudas contra un curioso Tyrannosaurus rex de largo cuello que ha agarrado con sus –no tan- pequeños bracitos a dos policías y luego corre a ver por qué la ciudad está reviviendo el Mesozoico... aunque terminará regresando también él a un estadio evolutivo anterior.
En 1956, DC decide resucitar a los superhéroes, que habían caído en desgracia tras la guerra, y encarga a Bob Kanigher e Infantino una versión actualizada de Flash. Su éxito propició el inicio de la Edad de Plata del cómic-book norteamericano.
Los mundos prehistóricos de Carmine Infantino Strange Adventures #109
Menos conocida es la serie que lanza poco después junto al guionista Gardner Fox, Space Museum (Strange Adventures #104-161, 1959-1964) [1], compuesta por episodios ambientados en el siglo XXV cuyo único nexo de union era la visita mensual de Howard Parker y su hijo Tommy al Museo Espacial. En el episodio «Secret of the Tick-Tock World!» (Strange Adventures #109), el héroe debe rescatar a la chica del acoso de un saurópodo antropófago. Finalmente, un viejo reloj de pulsera salvará al planeta Shalador, evitando que las tormentas magnéticas lo destruyan.
Los mundos prehistóricos de Carmine InfantinoInfantino volverá a colaborar con Fox frecuentemente. En la aventura de Adam Strange (Showcase #17, Julius Schwartz/Murphy Anderson, 1958) «The Beast with the Sizzling Eyes» (Mystery in Space #62, 1960), en la que el arqueólogo transportado al planeta Rann se enfrenta a dinosaurios que lanzan rayos por los ojos y se protegen con campos de fuerza.
Los mundos prehistóricos de Carmine InfantinoEn «The Dawn-World Menace» (Strange Adventures #147, 1962), Fox e Infantino traen al presente a través de una falla espacio-temporal a dos trogloditas montados sobre sendos gigantescos pterodáctilos.
Los mundos prehistóricos de Carmine InfantinoSin guionista acreditado, en «The Creature We Dare Not Kill» (My Greatest Adventure #64, 1962) Infantino dibujó a un dinosaurio mutante con manos en forma de abanicos chinos con las que produce ultrasonidos y la capacidad de rodearse de una burbuja protectora ante los ataques.
A caballo entre 1966 y 1967, Stan Lee tentó a Infantino con un generoso contrato para llevárselo a Marvel y Jack Liebowitz reaccionó promoviéndole a director artístico. En 1971 se convirtió en director editorial de la casa, puesto que desempeñó hasta 1976.
Los mundos prehistóricos de Carmine Infantino Eerie #82
Volcado de nuevo en el dibujo, comenzó a trabajar para Marvel y Warren Publishing hasta su regreso a DC en 1981, aunque acabaría pleiteando con ellos por los derechos de sus obras en 2004, infructuosamente. De esta etapa data «And Now: The Game Is Afoot» (Eerie #82, 1977), con guion de Gerry Boudreau, en la que vemos a dos guerreros alados luchar con un enorme monstruo que recuerda a un pterosaurio.
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[1] Esta serie fue parcialmente reimpresa en From Beyond the Unknown #23-25 (1973).

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