Revista Tecnología

Los servidores para PS4 de No Man’s Sky serán independientes de los de PC

Publicado el 09 agosto 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

no mans sky portada

A tan un día de su lanzamiento, el abismal sandbox No Man’s Sky que han preparado los chicos de Hello Games no deja de ocupar más y más titulares, tal es el caso de prueba de rendimiento, de los detalles de su actualización day one, o ¿cómo pasarlo por alto? El muy sonado caso del comprador precoz que se hizo con él por nada menos que 1.250 dólares y lo terminó (no al 100%, claro) en unas 30 horas.

La novedad que os traemos en esta ocasión ha sido desvelada por Sean Murray por medio de los foros de Reddit, lugar en el que el Director ha compartido con todos que su título separará completamente a los jugadores de PC de los de PlayStation 4. Aunque ya todos conocíamos que el juego no admitiría juego cruzado entre plataformas, aún quedaban dudas de si acciones nuestras como nombrar planetas o especies animales serían también visibles para los jugadores de la otra plataforma, algo que ya ha quedado también desmentido.

No Mans Sky-1

Murray se permitía a sí mismo bromear sobre el tema, afirmando que gracias a lo anteriormente expuesto se está llevando a cabo un estudio que confirmará cuál comunidad de jugadores pondrá nombres más infantiles a las cosas que descubra:

Los jugadores de PS4 y PC utilizarán servidores completamente diferentes. Nosotros estamos llevando a cabo un experimento para comprobar quién nombra las cosas de manera mas infantil… ¡Que comience el juego!

El ya muy cercano 10 de agosto saldrá oficialmente a la venta No Man’s Sky, título que nos permitirá a los jugadores tanto de PlayStation 4 como a los de PC descubrir miles de millones de estrellas, planetas y especies… y, por supuesto, nombrarlas con nombres tan infantiles como se nos ocurran.


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