Revista Tecnología

Los videojuegos de Star Wars tampoco son canon

Publicado el 28 abril 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Seguro que muchos habréis oído hace poco que Lucasfilm ha dejado de considerar canon el Universo Expandido de Star Wars, dejando las seis películas (Episodios I-VI) y la serie de animación Las Guerras Clon como los únicos eventos canónicos de la saga. Esto se debe, según la propia Lucasfilm, a que con la perspectiva de tres nuevas películas en camino (dirigidas por J.J. Abrams), se quiere sorprender a los espectadores con nuevos elementos y no aquello que el Universo Expandido ha generado con el tiempo y en diferentes soportes.

Y dentro de esos soportes están los videojuegos. Los Caballeros de la Antigua República de BioWare o El Poder de la Fuerza de LucasArts quedan así fuera del argumento original y, por lo tanto, no tendrán relación alguna con las nuevas historias que están por llegar.

Lo que sí parece que será posible es que futuros juegos (EA es la dueña de los derechos actuales para el desarrollo de nuevos títulos en los que Visceral Games, BioWare y DICE ya están trabajando), así como otros productos en otros medios puedan ser integrados en la nueva narrativa (y la ya existente).

Ahora, con un futuro prometedor lleno de nuevas entrega cinematográficas de Star Wars, todos los aspectos futuros de la narrativa estarán conectados.

Bajo la dirección de la Presidenta de Lucasfilm Kathleen Kennedy, por primera vez la compañía ha formado un grupo para observar y coordinar todo el desarrollo creativo de Star Wars.

La propia Kennedy añadió:

Estamos listos para traer de vuelta Star Wars a la gran pantalla y continuar la aventura a través de juegos, libros, cómics y nuevos formatos que están emergiendo ahora. Este futuro interconectado de la narrativa permitirá a los fans explorar esta galaxia de una forma más profunda que nunca.


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