Revista Tecnología

Los videojuegos ya no son interactivos

Publicado el 14 abril 2011 por Monotematicosfm @curnom
Los videojuegos ya no son interactivosDe un tiempo a esta parte, el término “cinematográfico” se está utilizando de manera muy asidua en los diferentes medios especializados (también aquí, como es lógico). ¿Por qué será?Es innegable que en muchos apartados el videojuego bebe de las mismas fuentes que el cine, pero cada uno se caracteriza por una serie de características innatas al medio, y dentro del videojuego es, sin miedo a equivocarme, la interactividad. Para que un juego lo podamos denominar como tal, es innegable que este tiene que ser interactivo, en mayor o menor medida, pero interactivo.
Quiero dejar claro que esto no es una crítica a juegos con un gran parecido a lo que viene ser una película de cine, sino más bien una reivindicación a la búsqueda de un lenguaje propio, una idiosincrasia única.Al igual que el western es el género que nació con el cine, podríamos decir que el juego de plataformas nace con el videojuego. Pero al igual que el cine, ¿qué otros géneros, que no tengan una referencia directa con otro elemento cultural tiene propio el ocio interactivo? Pero además hay que sumarle una cosa, que es la utilización de los mismos efectos que nos tiene acostumbrados la industria del cine, sobre todo en las cinemáticas. Como conclusión, creo que este medio debe afianzarse como otro participante más de la cultura, como ya se hiciera con el cine, y conseguir una forma de expresión propia, que solo sea posible en este medio que tanto nos apasiona.

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