Revista Tecnología

Madrid Games Week echa el cierre con más de 52000 visitas

Publicado el 11 noviembre 2013 por Bebina @Games4u_es

Madrid Games Week, la mayor (y única) feria de videojuegos en España, ha terminado este fin de semana con más de 52000 visitantes. Un récord para ser la primera edición y datos con los que los organizadores están muy satisfechos, así que podremos pensar en una segunda edición (¿más grande?) para el próximo año.

Tanto el sábado como el domingo, se alcanzó el tope de aforo, que se tradujo en grandes avalanchas y colas de gente por doquier, deseosos de probar la next-gen de Sony y Microsoft, con sus respectivas consolas (recordemos que WiiU ya lleva tiempo entre nosotros).

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La siguiente nota de prensa describe con detalle las firmas que han llegado a Madrid Games Week.

Madrid Games Week ha contado con 550 puestos de juego y 150 títulos nuevos, aportados por las 23 compañías participantes, entre ellas siete grandes corporaciones integradas en aDeSe, Asociación Española de Distribuidores y Editores de software de Entretenimiento: Microsoft Ibérica, Nintendo Ibérica, Sony Computer Entertainment, Activision-Blizzard, Electronic Arts Software, Namco Bandai Games Ibérica y GAME. Entre las novedades más destacadas reunidas en la feria estaban destacaron las consolas de nueva generación, Xbox One -por parte de Microsoft-, y Playstation 4 -por parte de Sony-, que saldrán a la venta a finales de mes, así como los próximos lanzamientos de videojuegos para estas consolas, además de los grandes títulos también para las consolas de la generación actual: Wii U, Nintendo 3Ds, Playstation 3, PS Vita y Xbox 360.

Asimismo, en la feria se ha podido jugar con simuladores de conducción hiper realista, para probar títulos como F1 2013, MotoGP2013 o WRC4, al tiempo que vivir la experiencia del ‘Call of Duty Ghosts’ o disfrutar de torneos de FIFA 14 y Battlefield 4.

A estas siete compañías, se han sumado firmas como BadLand Games, Gamelab, SOS Gamers, Mountain, RetroMadrid, entre otras, también participantes en la feria. Estas compañías ofrecían la posibilidad de probar las nuevas gafas de realidad virtual: Oculus Rift, antes de su salida al mercado, al tiempo que videojuegos y consolas japonesas que jamás llegaron a las tiendas españolas, o incluso una sección retro (RetroMadrid Games Week), donde los más nostálgicos pudieron jugar a los videojuegos más antiguos, desde los míticos Spectrum o Commodore 64 hasta la Super Nintendo o Mega Drive. También se ha dispuesto de un espacio dedicado al mundo indie, con MadeInSpain Games, una selección de desarrolladores independientes españoles que mostraron sus trabajos en Madrid Games Week.

Además, el mismo pabellón de la feria ha sido escenario de Gamelab Academy, un área de encuentro clave para aficionados y futuros profesionales del videojuego, donde se han desarrollado distintas jornadas dirigidas a acercar a los más jóvenes el talento en este campo, hacerles partícipes de los principales secretos de esta profesión, y ofrecerles una orientación académica y laboral de valor, de la mano de los más autorizados expertos del sector. Así, durante su celebración se han tratado temas como el diseño y producción de juegos; grafismo y animación, composición musical y efectos de sonido; programación de consolas y dispositivos móviles; marketing y distribución, o desarrollo de guiones, entre otros.

Junto a esto, cabe destacar los coloquios que organizó Hobby Consolas sobre la next-gen, donde un representante de cada gran competidor (Nintendo, Sony y Microsoft) acudió junto con dos redactores, a una rueda de preguntas de los usuarios que allí se encontraban, en 3 coloquios de 1h cada uno.


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