Si quisiéramos hacer lo primero seria:
- File/open, Frame/insert en ambos casos el programa abriría un cuadro de dialogo para seleccionar los archivos de imagen correspondientes. Ten en cuenta lo siguiente que cuando tu abres un archivo desde Open... lo usas para abrir archivos de imagenes, con esto se cargarían todas las imagenes como frames cada una con un tiempo.
- Caso contrario al usar la opción Frame de la barra de menues con ella podemos o bien escoger crear uno en blanco o uno cargado con una imagen o varias imagenes.
- También podemos crear con la opción New del menu File, la diferencia es que en este caso nos aparecerá un cuadro de dialogo del tipo asistente el cual nos guiara por varias opciones para personalizar mientras le vayamos dando clic a next: en este cuadro tenemos la opción :
- De cargar las imagenes, luego aparece la opción para de bucle en ella podemos escoger una animacion infinita o un numero limitado de veces a repetir o time(s), en el mismo cuadro mas abajo nos indica el tiempo de muestra del frame si te fijas bien la opcion por defecto es de 50 lo que equivale a la mitad de un segundo por ende si quisieras que tu frame se muestre por un segundo entonces pondríamos 100. Aqui hay que aclarar que la unidad mínima para mostrar es de una centésima de segundo osea 1/100 o 0.01 para eso solo escribimos 1.
Bien hasta aqui todas las formas para poder abrir imagenes tratando de ser lo mas especifico posible. Una vez cargada las imagenes que necesitamos lo mas elemental y practico es guardarlas con el formato gif y con eso ya tendriamos nuestra imagen lista para eso solo tendríamos que ir al menu File/Save o Save as.../ponerle un nombre/guardar y listo.
Pero como este programa tiene varias opciones extras veamos como funcionan.
Cambiar el tiempo de bucle y el tiempo de frame
- Tanto para lo uno como para lo otro debemos situarnos en la pestaña Edit de nuestra área de trabajo. En la parte de abajo tenemos dos pestañas: Animation Properties y Frame Properties. La primera la usamos para indicar el tipo de bucle de nuestra animación puede ser forever (por siempre) o repeat (repetir por un numero de veces o times), en esta misma pestaña también tenemos la opción de cambiar el color de fondo de nuestro frame (background color) y podemos renderizar el tamaño del archivo gif teniendo en cuenta que el cambio se hace a nivel de todos los frames (resize frame).
- En la otra pestaña solo tenemos una opción tiempo de un frame a otro (delay) en este caso nos indica 50 como predeterminado pero tu puede jugar con el tiempo como ya indique anteriormente.
Los efectos
Este es el aspecto por el cual el programa es bastante recomendado. En Easy gif animator tenemos dos tipos de efectos: El de transicion entre frame y el de texto.
- Para el primero solo vas a Tool/create image efectt... y se te abrirá un cuadro de dialogo en donde tienes: una lista con efectos y todas sus propiedades a escoger. No olvides que en la parte izquierda inferior debe estar marcada la opción show preview para que puedas ver como queda el efecto. Puedes hacer lo mismo haciendo clic en la imagen que aparece en la parte lateral izquierda a lado de los cuadro frames.
- Respecto a los efectos de texto básicamente son lo mismo vas a Tool/created animated text... Por ultimo también puedes crear tu propia imagen a partir de un frame en blanco para eso solo vas a frame/insert frame blank, te ubicas en el y comienzas a dibujar, pintar o le que gustes según tu imaginación.
Dibujar en un frame blanco
Para esto se usa la pestaña edit del área de trabajo como podrás ver cuenta con una barra de dibujo idéntica a otros programas como el de mspaint y el uso de cada herramienta es básicamente lo mismo así que no necesita mayor explicación. Estas son las mayores utilidades del programa, aparte de eso cuanta con la opción de crear frames en escala de grises (tools/ convert grayscale), también puedes modificar la imagen del frame (edit/ edit frame) ademas que no solo puedes guardar tu trabajo como gif si no también en formato Avi (File/ export to Avi) o película de flash swf(File/ export to flash).