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Mario Kart y los DLC inteligentes

Publicado el 04 septiembre 2014 por 99redpotions @99RedPotions
Se que hablar bien de los DLC es contraproducente en un mundillo donde mucha gente no quiere aceptar ciertas costumbres modernas, pero en esta casa siempre hemos defendido que los DLC no son malos per se, lo que puede ser malo o bueno es el contenido, no el continente. Creo que alguna vez hemos hablado de los DLC de los juegos de Bethesda o de Rockstar como ejemplos a seguir y ahora Nintendo ha dado una lección de como revitalizar un juego con un par de anuncios inteligentemente coordinados para crear atención y demanda.
Mario Kart y los DLC inteligentes
Y eso que yo no pensaba que fuera a ser así, cuando se anunció el DLC gratuito de Mercedes, que al final no es mas que una maniobra publicitaria, pensé que seguramente ni lo bajaría, que para que quería tener coches reales en Mario Kart 8... El caso es que por sorpresa Nintendo anunció dos DLCs con 4 personajes y 4 circuitos cada uno que, además, se podían precomprar desde ya por 12€, un 50% de juego más por ese precio la verdad es que está muy bien, así que ya entré a "reservar" los nuevos circuitos y ya de paso bajar los Mercedes gratuitos, llevaba meses sin poner el juego. Pues desde ese día hasta hoy he echado una veintena de horas al online de un juego que tenía totalmente olvidado y al que, de aburrirme, volveré seguro por lo menos otras dos veces a echarle otras tantas horas cuando salga cada uno de los dos paquetes de circuitos. Ya vicié mucho al juego cuando salió y por un DLC gratuito y dos bastante baratos visto su contenido... es mas que probable que triplique las horas de juego.
Mario Kart y los DLC inteligentes
Muchos diréis "pero has pasado por caja" y si, he pasado por caja, y ya he echado mas horas de juego que euros gastados ¡y todavía no tengo ni el contenido por el que he pagado! Por eso digo que la manera en la que se han dispuesto las cosas con estos paquetes es inteligentísima, han logrado que mucha gente vuelva a un juego que tenía abandonado por unos Mercedes y unos Yoshi´s de colores y al mismo tiempo han conseguido ingresos antes de tener listo el contenido, me parece una maniobra fabulosa por parte de Nintendo. Pero sobretodo pienso que lo han hecho cuando tenían que hacerlo, no anunciaron los DLCs antes de la salida del juego vendiéndote un pase de temporada para condicionarte desde un principio, nada en Mario Kart 8 indicaba que fuera a tener descargables, creo que han sido muy honestos en este sentido y han dejado que el juego tuviera un recorrido natural.
Creo que pocas veces podemos decir que tanto usuarios como compañía ganan a la vez, pero en este caso creo que ha sido así. Yo he recuperado un juego que tenía abandonado, y además quedo seguro de que volveré a el por lo menos un par de veces, y Nintendo ha logrado un montón de ingresos rápidamente (no hay mas que ver como está el online de nuevo para ver que muchísima gente ha "picado"). Claro que ahora hay que ver si los circuitos (los personajes son casi lo de menos) están a la altura, pero honestamente confío en que si lo estarán, viendo la calidad del juego no imagino otra cosa. Creo que no hay ningún argumento sostenible para estar en contra de estos contenidos (solo he leído alguna crítica por meter cosas de otras sagas como The Legend of Zelda y Animal Crossing) y el modo de ofrecerlos, incluso los más haters van a tener que envainársela.
Yo solo espero no ser tan paquete y no tener tanta mala suerte para cuando salgan los descargables XD.
P.D. Este tema también me da que pensar sobre si los próximos juegos de Nintendo tendrán sistemas similares. En Super Smash Bros lo veo algo complicado por el tema del balanceo de los personajes, que tocarlo metiendo nuevos es más complicado, pero si el próximo Star Fox tiene multiplayer o anuncian (ojalá) un F-Zero ¿veremos algo parecido a lo que hemos visto con Mario Kart 8? Solo Mr. Please Understad lo sabe.

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